Моддер исправил баг в Super Mario 64, который никто не замечал двадцать лет
В Super Mario 64 есть баг текстуры, который 20 лет никто не замечал. Дым, исходящий от ног подожженного Марио, должен был выглядеть иначе. Из-за ошибки в коде игры он производил странный визуальный эффект, но модер zoinknoise смог исправить положение.
Как сказано в описании мода, для этого zoinknoise понадобилось исправить всего четыре буквы в одной строке кода. Это не самодельный косметический мод: верная текстура якобы всегда скрывалась в игре.
Ошибка находится в 47 строке. Чтобы ее исправить, модер изменил текст «G_IM_FMT_RGBA» на «G_IM_FMT_IA». Файл можно найти по пути /actors/burn_smoke/model.inc.c.
На картинке слева изображено, как выглядит дым в оригинальной игре. Соответственно, правый скрин сделан в исправленной версии. На нем облако дыма лучше прорисовано и больше напоминает настоящий дым, чем на картинке слева.

Создатель TES IV: Oblivion спустя 20 лет вспомнил не предусмотренный разработчиками квест, который игра проходила сама
В Shift Up рассчитывают, что Stellar Blade Blood Rain превзойдет продажи оригинала
Джеффри Дин Морган подумывал об уходе из «Ходячих мертвецов» после второго сезона «Мёртвого города»
Take-Two не намерена продаваться Netflix, несмотря на тесное сотрудничество по GTA 6
Supermassive Games провела очередную волну сокращений
Игры PlayStation теперь можно запускать на Steam Deck без наличия PS5
Косплееры представили образы Сестёр Битвы из Warhammer 40,000
Церемония The Game Awards 2026 получила официальную дату проведения