Моддер исправил баг в Super Mario 64, который никто не замечал двадцать лет
В Super Mario 64 есть баг текстуры, который 20 лет никто не замечал. Дым, исходящий от ног подожженного Марио, должен был выглядеть иначе. Из-за ошибки в коде игры он производил странный визуальный эффект, но модер zoinknoise смог исправить положение.
Как сказано в описании мода, для этого zoinknoise понадобилось исправить всего четыре буквы в одной строке кода. Это не самодельный косметический мод: верная текстура якобы всегда скрывалась в игре.
Ошибка находится в 47 строке. Чтобы ее исправить, модер изменил текст «G_IM_FMT_RGBA» на «G_IM_FMT_IA». Файл можно найти по пути /actors/burn_smoke/model.inc.c.
На картинке слева изображено, как выглядит дым в оригинальной игре. Соответственно, правый скрин сделан в исправленной версии. На нем облако дыма лучше прорисовано и больше напоминает настоящий дым, чем на картинке слева.

Директор Phantom Blade Zero рассказал об источнике вдохновения, и это не Zelda
Предзаказы на новые миниатюры дуардинов из «Хазалитских Твердынь» для Warhammer Age of Sigmar откроются 7 ноября
Студия создателя Yakuza официально закрыта
Threezero начала принимать предзаказы на фигурку Ребекки из аниме-сериала «Киберпанк: Бегущие по краю»
Konami довольна реакцией игроков на новую Silent Hill и отказ от культового города
Косплеер показал возмужавшего Индржиха из Kingdom Come: Deliverance в образе воина средневековой Богемии
Embark Studios раскрыла статистику ARC Raiders: шесть миллиардов вылазок за год
Bionicle Heroes на Windows 11: как запустить LEGO-шутер 2007 года в 2026-м