Основатель компании Artomatix, выпускающей ПО для игровых разработчиков, поделился своим видением текущего положения консольного рынка. Эрик Риссер (Eric Risser) считает, что выход PS4 Pro и Xbox Scorpio в первую очередь продиктован ростом популярности VR-гарнитур.
Риссер уверен, что стремительное развитие технологий виртуальной реальности потребовало увеличения мощности текущих консолей.
Сам Риссер не считает PS4 Pro обновлённой приставкой. Он относит её к «VR-версии» консоли. Ведущий инженер Artomatix предполагает, что Xbox Scorpio будет преследовать ту же цель.
По мнению Риссера, запуск кампании Oculus Rift на Kickstarter «застал всех врасплох». Если бы Sony и Microsoft начали внедрять технологию виртуальной реальности на текущих консолях, то пользователи заметили бы значительно снижение в качестве картинки, а компании упустили бы большой сегмент рынка.
PS4 Pro вышла 10 ноября и доступна на рынке по цене 399 долларов. Релиз консоли Xbox Scorpio запланирован на конец 2017 года.
Источник: