Мнение Джеффа Грабба об игре Dragon Age Dreadwolf и удовлетворение EA и BioWare
Несмотря на увольнения, отмену мультиплеера и другие сложности.
В конце августа BioWare сообщила, что сократила около 50 человек. Это часть плановой череды увольнений внутри EA, о которой компания рассказала ещё весной. Учитывая, что под сокращения попали ведущие сценаристы, игроки начали беспокоиться о состоянии Dragon Age Dreadwolf.
В своём подкасте журналист GameBomb Джефф Грабб, который уже не раз делился инсайдерской информацией об EA, рассказал, что несмотря на все сложности, в EA и BioWare довольны состоянием игры.
Я не хочу, чтобы люди подумали, будто мы тут пытаемся сказать, что у Dragon Age Dreadwolf проблемы, потому что я такого не слышал. Что я слышал, так это то, что в EA и BioWare довольны тем, в каком состоянии игра. Да, её релиз внутренне уже несколько раз переносили, и она занимает больше времени, чем они предполагали, но это касается и любой другой крупной игры в наше время.
Джефф Грабб, журналист
Грабб подчеркнул, что на основе этого сложно делать какие-то выводы о том, оправдает ли игра ожидания фанатов серии — особенно сейчас, когда вышла Baldur’s Gate 3. Если EA и BioWare довольны состоянием игры, это ещё не значит, что игроки согласятся с компаниями.
Будет ли фанатам достаточно получить просто ещё одну Dragon Age? Так или иначе, в EA довольны игрой. Я не хочу, чтобы люди начали браться за вилы и кричать, что у игры проблемы, потому что я о таком не слышал.
Джефф Грабб, журналист
Согласно информации журналиста, внутри EA релиз Dragon Age Dreadwolf запланирован на лето 2024 года в лучшем случае. Вероятно, что его всё же отодвинут до осени, поскольку это более привычный период для запуска крупных тайтлов.
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»
Опубликована первая оценка игры Control Resonant из-за утечки обзора до снятия эмбарго
Зак Снайдер сохраняет планы по выпуску режиссёрской версии фильма «Запрещённый приём»