Но только если в приоритете у разработчиков было качество, а не количество.
Ещё в июне геймдиректор Starfield Тодд Говард подтвердил, что начать роман в игре можно лишь с четырьмя персонажами, каждый из которых входит в команду фракции «Созвездие». Иными словами, в космической RPG можно завести отношения только с коллегами главного героя.
Некоторые игроки и даже СМИ посчитали такое ограничение странным на фоне масштабов игры с более чем 1000 планет.
Бывший сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер, однако, считает это скорее хорошей новостью, чем плохой.
Думаю, это хорошая новость, которая говорит о том, что у Bethesda в приоритете было качество, а не количество, по крайней мере, в отношении сюжета. Если только их значимые романтические арки не напоминают работу ИИ, потому что в таком случае… фу.
Дэвид Гейдер, сценарист
Гейдер при этом согласился с мнением, что романы в предыдущих играх Bethesda написаны именно так, будто за них отвечал ИИ.
Я бы даже не назвал их романами, но да, тут вы правы.
Дэвид Гейдер, сценарист
Вопрос качества против количества касается не только романов, но и всего остального контента в Starfield, и Гейдер считает, что это главная причина, по которой некоторые игроки и СМИ настроены скептически.
Сейчас Bethesda обещает чуть ли не бесконечный, но при этом значимый контент. И эти две вещи исторически не стыкуются друг с другом.
Дэвид Гейдер, сценарист



