Далеко не все оценили клиффхэнгеры Луиса Антонио.
Twelve Minutes вышла 19 августа и получила хорошие оценки. Казалось, что разработчику Луису Антонио удалось оправдать ожидания публики, заинтригованной завязкой триллера про временную петлю.
Однако уже в первые дни после релиза множество игроков начали говорить о том, насколько их разочаровала концовка. Тексты с объяснением финала даже заставили некоторых геймеров отказаться от покупки игры. Они не хотели тратить время, зная, что прохождение однообразной игры приведёт к разочаровывающей развязке.
Рассказываем, что же подорвало пуканы пользователям голубого двача и коричневого реддита.