Мираж: место, где можно наслаждаться гладкими котиками
Пара слов о впечатлениях после ~10 часов
Пока что главное отличие Миража от предыдущих частей для меня (играю на PS5) — это запредельный уровень неотключаемой хроматической аберрации, вот тут они превзошли себя. Причем я не против, когда ее в меру, но тут явный перебор. Жалоб на это в сети много, так что скорее всего возможность ее отключения добавят позже.
В целом по впечатлениям — это довольно стандартный ассасин, карта относительно небольшая, что по мне так плюс, стелс и боевка — приемлемо, история и сайды — стандартный юбисофт. Картинка в целом красивая, иногда возникает желание просто побродить по Багдаду и полюбоваться видами.
Отдельно хочу выделить музыку — она восхитительна и очень положительно влияет на атмосферу
Пока что 7/10 действительно выглядит адекватной оценкой
DOOM-платформер на чистом JavaScript: даем вторую жизнь старой курсовой
Для Alan Wake 2 вышло крупное обновление спустя почти три года после релиза
Capcom поделилась новыми подробностями Onimusha: Way of the Sword о противостоянии Они и демонов Гэнма
Дэвид Харбор привлек внимание фанатов одной репликой из фильма «Мстители: Доктор Дум»
Sony готовит новую версию геймпада DualSense Edge с неожиданным изменением
Дэвид Харбор предложил Кристоферу Нолану снять экранизацию World of Warcraft
Tides of Annihilation оказалась не просто красивой игрой — первые впечатления IGN
Konami опубликовала 19 минут геймплея Silent Hill: Townfall