Мир игры, фракции и напарники: второй эпизод дневников разработчиков Starfield
Среди прочего, разработчики показали несколько концепт-артов и рассказали о мини-игре убеждения в диалогах.
Во втором ролике из цикла Into the Starfield геймдиректор Тодд Говард пообщался с дизайн-директором грядущей игры Эмилем Паглиаруло, а также ведущим дизайнером квестом Уиллом Шером и ведущим художником Истваном Пели.
Разработчики вкратце рассказали о том, как пытаются сделать мир игры более богатым и увлекательным. По их словам, их цель — создать не просто RPG, а симуляцию фантастического мира, которая могла бы жить сама по себе с помощью множества взаимодействующих систем.
По словам Говарда, характеристики игрового персонажа и его умения будут очень важны, в чём Starfield будет отчасти напоминать классические «хардкорные RPG». Среди прочего, это должно помочь создать у игроков впечатление убедительного мира, в котором он управляет живым человеком и общается с живыми людьми.
Разработчики упомянули несколько крупных фракций, которые встретятся в мире игры. Судя по всему, выбрать принадлежность к некоторым из них позволят на этапе создания персонажа — от этого будет зависеть вступление игры.
- United Colonies («Объединённые колонии») — представляют собой «идеализированное будущее космической республики».
- Freestar Collective («Союз свободных звёзд») — фракция жителей малоосвоенных колоний, так называемого «фронтира», где атмосфера ближе к некоему «космическому вестерну».
- Riujin Industries — межпланетная мегакорпорация.
- Crimson Fleet («Кровавый флот») — космические пираты.
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»