Мир Cyberpunk 2077 создается вручную без процедурной генерации
CD Projekt RED не будет использовать процедурную генерацию при создании мира Cyberpunk 2077. Один из ведущих аниматоров студии объяснил решение создавать все локации вручную особенностями вертикального дизайна.
В отличие от третьего «Ведьмака», мир которого простирался в длину, Cyberpunk 2077 «растет» в высоту. В игре много различных высоченных зданий, в большинство из которых можно зайти в целях исследования. Поэтому студия решила создавать все вручную, чтобы быть уверенными, что качество каждого здания и его интерьера будет на самом высоком уровне.
Также разработчик слегка огорчил любителей животного мира. В Cyberpunk 2077 будут только кошки и собаки. Спасибо хотя бы на том, что не будет виверн и болотников.
Дата выхода Cyberpunk 2077 и платформы до сих пор не объявлены.
Источник

Авторы EA Sports FC 27 на русском языке предложили игрокам собрать состав Ultimate Team «Предначертано величие»
Поклонники вспомнили, что Роберт Дауни-младший мог сыграть Доктора Дума еще 20 лет назад
Mortal Shell 2: главное о сиквеле
Team Spirit первой в истории трижды победила на The International по Dota 2
Sony поделилась статистикой Helldivers 2: в игру сыграли уже 22,9 миллиона человек
Игроки Fortnite удивлены количеством ботов в новом сезоне
Switch 2 может подорожать из-за роста цен на компоненты: названа предполагаемая стоимость
Hell Let Loose: Vietnam получит три масштабных обновления до конца 2026 года