Мир Cyberpunk 2077 создается вручную без процедурной генерации
CD Projekt RED не будет использовать процедурную генерацию при создании мира Cyberpunk 2077. Один из ведущих аниматоров студии объяснил решение создавать все локации вручную особенностями вертикального дизайна.
В отличие от третьего «Ведьмака», мир которого простирался в длину, Cyberpunk 2077 «растет» в высоту. В игре много различных высоченных зданий, в большинство из которых можно зайти в целях исследования. Поэтому студия решила создавать все вручную, чтобы быть уверенными, что качество каждого здания и его интерьера будет на самом высоком уровне.
Также разработчик слегка огорчил любителей животного мира. В Cyberpunk 2077 будут только кошки и собаки. Спасибо хотя бы на том, что не будет виверн и болотников.
Дата выхода Cyberpunk 2077 и платформы до сих пор не объявлены.
Источник

Ностальгия в разрешении: лучшие пиксельные игры 2026 года
По данным СМИ, подразделение Xbox ждёт новая масштабная реструктуризация с сокращением сотен сотрудников
Трой Бейкер рассказал об увольнении из «Стального алхимика» из-за смеха
Аниме «Необъятный океан» продлили на четвёртый сезон и показали первый постер
Стали известны первые подробности нового фильма режиссёра «Обители зла», который описывают как смесь «Чужого» и «Космической одиссеи»
Создатели Middle-earth Strategy Battle Game показали новые пластиковые миниатюры орков
Sony запатентовала систему на основе искусственного интеллекта для автоматического исправления ошибок в играх для PlayStation