Мир Cyberpunk 2077 создается вручную без процедурной генерации
CD Projekt RED не будет использовать процедурную генерацию при создании мира Cyberpunk 2077. Один из ведущих аниматоров студии объяснил решение создавать все локации вручную особенностями вертикального дизайна.
В отличие от третьего «Ведьмака», мир которого простирался в длину, Cyberpunk 2077 «растет» в высоту. В игре много различных высоченных зданий, в большинство из которых можно зайти в целях исследования. Поэтому студия решила создавать все вручную, чтобы быть уверенными, что качество каждого здания и его интерьера будет на самом высоком уровне.
Также разработчик слегка огорчил любителей животного мира. В Cyberpunk 2077 будут только кошки и собаки. Спасибо хотя бы на том, что не будет виверн и болотников.
Дата выхода Cyberpunk 2077 и платформы до сих пор не объявлены.
Источник

На AnimeJapan 2025 анонсировали аниме Экзорцист Нуэ, ставшее самой ожидаемой экранизацией по версии мероприятия
No Man’s Sky скоро выйдет на iOS, в том числе на iPhone 11
Представители индустрии просят власти США признать хакера voices38 главным источником пиратских угроз
Хардкорный экшен Sifu вышел на смартфонах
Моддеры добавили в Marvel’s Spider-Man 2 кооператив на 16 игроков
Бюджет на рекламу GTA VI сравнили с затратами на несколько Kingdom Come: Deliverance II
Square Enix хочет задействовать все возможности Nintendo Switch 2 для новой Final Fantasy VII
Пиковый онлайн симулятора выживания Permafrost превысил 8000 игроков после неожиданного успеха игры