Мир Cyberpunk 2077 создается вручную без процедурной генерации
CD Projekt RED не будет использовать процедурную генерацию при создании мира Cyberpunk 2077. Один из ведущих аниматоров студии объяснил решение создавать все локации вручную особенностями вертикального дизайна.
В отличие от третьего «Ведьмака», мир которого простирался в длину, Cyberpunk 2077 «растет» в высоту. В игре много различных высоченных зданий, в большинство из которых можно зайти в целях исследования. Поэтому студия решила создавать все вручную, чтобы быть уверенными, что качество каждого здания и его интерьера будет на самом высоком уровне.
Также разработчик слегка огорчил любителей животного мира. В Cyberpunk 2077 будут только кошки и собаки. Спасибо хотя бы на том, что не будет виверн и болотников.
Дата выхода Cyberpunk 2077 и платформы до сих пор не объявлены.
Источник

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней