В своем недавнем материале о «китайской PlayStation 5» я вскользь упомянул GameStick Lite — крошечную игровую приставку, выполненную в виде компактного HDMI-адаптера, ценник которой стартует всего от 1200 рублей за новое устройство. За эту символическую сумму производитель умудряется положить в комплект пару беспроводных контроллеров, саму консоль и HDMI-переходник. На первый взгляд, это типичная «многоигровка», напоминающая дешевые клоны консолей эпохи 8- и 16-бит, но при ближайшем рассмотрении гаджет оказывается полноценным миниатюрным компьютером.
Сегодня мы досконально изучим это инженерное любопытство, разберемся в архитектуре устройства и выясним, какая связь существует между этим девайсом и популярными приставками вроде R36s.
❯ Предисловие
Последние годы ознаменовались настоящим ренессансом ретро-гейминга. Если раньше эмуляторы и аппаратные «новоделы» были нишевым увлечением гиков или способом потешить ностальгию, то сегодня рынок наводнен бесконечным потоком устройств. Интерес аудитории подогревается успехами портативных OpenSource-консолей, таких как R36s, Anbernic RG35xx и линейка TrimUI, которые предлагают достойное «железо» и внушительную библиотеку игр за весьма умеренную цену.

Сегодняшние приставки работают по принципу «купил и играй», однако десятилетие назад это был настоящий Дикий Запад для энтузиастов. Многие эмуляторы трудились «на честном слове», игры страдали от проблем с производительностью, а список доступных платформ был жестко зафиксирован вендором. Вспомним легендарную Dingoo A320 — «бабушку» современных китайских консолей. В 2009 году испанский инженер обнаружил, что плата устройства практически идентична отладочной платформе чипсета Ingenic JZ4732. Это позволило сообществу портировать на нее полноценный Linux, что навсегда изменило ландшафт рынка.
С тех пор использование Linux стало стандартом для китайских производителей, которые, к счастью, перестали препятствовать инициативам сообщества. Проекты вроде ArkOS, Batocera и EmuELEC выросли из энтузиазма тысяч разработчиков. Более того, умельцы успешно портируют на эти устройства хиты прошлых лет: GTA, Serious Sam, Doom и Half-Life теперь отлично чувствуют себя на карманных консолях вроде R36s.

Ситуация со стационарными приставками выглядит иначе: здесь наблюдается некое подобие застоя. В основном рынок делят между собой бюджетные клоны NES/Mega Drive, экспериментальные x86-сборки (вроде той «PS5» из моей прошлой статьи), GameStick Lite и различная инженерная экзотика, например, аппаратные реплики GameBoy Advance для телевизора:

GameStick Lite выгодно выделяется на этом фоне своим ценообразованием. За 1200 рублей вы получаете не только стик, но и два беспроводных геймпада (а-ля DualShock 2), адаптер для них и HDMI-удлинитель. С точки зрения комплектации — предложение более чем щедрое.

Архитектурно стик близок к решениям типа Intel Compute Stick. В распоряжении пользователя полноценный USB 2.0 порт, разъем MicroUSB для питания, слот для MicroSD-карты на 64 ГБ и выход HDMI. Учитывая возможности процессора, при желании можно даже вывести аналоговый AV-сигнал (композит) для старых телевизоров.

Что же прячется под пластиковым корпусом? Давайте вскроем «пациента» и изучим его схемотехнику.
❯ Вскрытие
Разборка элементарна: никаких винтов, достаточно лишь аккуратно отщелкнуть фиксаторы корпуса. Материнская плата предстает перед нами в предельно лаконичном виде:

Сердце устройства — процессор Rockchip RK3032, рожденный в 2014 году для бюджетных ТВ-приставок. Несмотря на крошечные габариты (кристалл размером 12×12 мм выполнен по 28-нм техпроцессу), внутри спрятан полноценный вычислительный комплекс:
-
Два вычислительных ядра Cortex-A7 с 32 КБ L1 и 128 КБ L2-кэша, работающие на частоте до 1 ГГц. Процессор поддерживает набор инструкций ARMv7, FPU и векторные расширения NEON. В 2014 году это было вполне достойно, учитывая, что многие смартфоны того времени довольствовались одноядерными Cortex-A5.
-
Продвинутый BootROM от Rockchip, позволяющий загружаться с eMMC, SPI-флеш, MicroSD и даже USB в зависимости от конфигурации «страпов» (резисторных перемычек).
-
Контроллер памяти DDR3 (частота 533 МГц), поддерживающий до двух рангов памяти и объем до 2 ГБ.
-
Графический ускоритель Mali-400 (одноядерная версия). Хоть архитектура и восходит к 2007 году, чип до сих пор встречается в ультрабюджетных гаджетах типа Soyes XS17 благодаря своей энергоэффективности и поддержке OpenGL ES 1.1/2.0.
-
Интегрированные контроллеры HDMI, CVBS, аудио-ЦАП, а также стандартный набор периферии: SPI, I2C, USB, GPIO, UART, PWM.
И все это — на 28-нанометровом техпроцессе!

Рядом распаяны два чипа оперативной памяти Samsung по 128 МБ каждый. Увеличение объема возможно, но потребует правки прошивки для корректной работы контроллера памяти — это отличная тема для будущего материала (мы уже проводили подобные эксперименты с КПК и смартфонами, почему бы не взяться за ТВ-боксы?).
Питание реализовано на двух DC-DC преобразователях TMI3108: один формирует 1.0 В для ядра процессора, второй обеспечивает 1.5 В для DDR3. Если ваша приставка «кирпич» — начинать диагностику стоит именно с них.

Вторичные линии питания (3.3 В и питание MicroSD) запитаны от LDO-стабилизаторов в корпусе SOT23-5 (например, MIC5219). Предусмотрен UART-порт для отладки, а на входе питания реализована простая защита от короткого замыкания, что приятно удивляет в столь дешевом продукте.

Обратная сторона платы содержит лишь защитные диодные сборки для HDMI-интерфейса и обвязку процессора. Конструкция предельно минималистична: пара преобразователей, тройка LDO и копеечный чип 2014 года. Это близкий родственник Raspberry Pi, поражающий своей простотой и ремонтопригодностью.

❯ В работе
После подачи питания приставка стартует мгновенно, загружая RetroArch. В комплекте идет внушительный набор игр, хотя качество подборки вызывает вопросы: много дублей и региональных версий, но отсутствуют признанные шедевры типа Gran Turismo или Road Rash.

Двухъядерный RK3032 неплохо справляется с эмуляцией 8- и 16-битных систем. Мы даже пробовали играть в UMK3, и, на удивление, комбо-удары выполнялись без проблем. Однако для динамичных экшенов лучше сразу подключить нормальный проводной геймпад — штатные клоны DualShock, как и в случае с упомянутой ранее «PS5», не выдерживают никакой критики.

В эмуляции PlayStation 1 консоль демонстрирует неожиданную прыть: Twisted Metal идет стабильно, без просадок фреймрейта и «заикающегося» звука.

Тем не менее, бюджетность сказывается во всем: некоторые игры (например, Sonic the Hedgehog с SMD) не запускаются вовсе, а комплектные MicroSD — это зачастую «отбраковка» с перемаркировкой, которая выходит из строя в самый неподходящий момент.

❯ Заключение
GameStick Lite — это памятник находчивости китайских инженеров, умудряющихся превратить «неликвид» в массовый продукт. Процессоры 2014 года, DDR3-память, низкокачественные карты памяти — всё это идет в дело. Удивительно, что эта модель остается в производстве спустя годы после релиза. Это самый настоящий «столп» сегмента ультрабюджетного ретро-гейминга.
Надеюсь, вам было любопытно погрузиться в устройство этого «малыша». Подписывайтесь на блог, чтобы не пропустить еженедельные разборы. А если вам по душе ремонт, модификации и программирование старых гаджетов — приглашаю в мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», где я публикую бэкстейджи, полезный контент и провожу щитпостинг. Видеоматериалы можно найти на моем YouTube-канале.
Если у вас есть желание подарить какую-либо технику для будущего обзора — буду только рад, пишите в Telegram. Мне интересны любые устройства: от игровых приставок и КПК до старых смартфонов и винтажных ноутбуков. Кто знает, может следующим героем статьи станет легендарный девайс из 90-х?
Все устройства из обзоров остаются в моей коллекции. Мечтаю со временем открыть музей, где каждый экспонат будет сопровождаться QR-кодом со ссылкой на мою статью.

Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram-канале ↩


