Microsoft заработала 300 миллионов долларов благодаря релизу Forza Horizon 5 на PlayStation 5
Появление Forza Horizon 5 в экосистеме PS5 стало наглядным подтверждением эффективности новой мультиплатформенной модели Microsoft.
Хотя изначально проект дебютировал в 2021 году исключительно на ПК и Xbox, его выход на платформе Sony в апреле 2025 года принес корпорации колоссальную выгоду. Согласно оценкам специалистов Alinea Analytics, доход от реализации версии для консоли конкурента достиг внушительной отметки в 300 миллионов долларов.
Ажиотаж вокруг игры проявился еще на стадии предзаказов, когда проект захватил лидерство в PlayStation Store на рынках США, Канады и Великобритании. За первые восемь дней с момента релиза, состоявшегося 25 апреля, было продано 1,4 миллиона копий, что сделало гоночный симулятор самым динамично растущим тайтлом Xbox на платформе PlayStation. В течение месяца объем продаж увеличился до 2 миллионов, а в конечном итоге тираж преодолел порог в 5 миллионов единиц.
Аналитики убеждены: эти показатели укрепляют веру руководства Microsoft в правильность курса на выпуск флагманских игр на сторонних устройствах. В обозримом будущем экспансия продолжится: 17 февраля на PS5 ожидается выход RPG Avowed от студии Obsidian, а долгожданная Fable, по сведениям инсайдеров, может стать доступна пользователям Sony одновременно с обладателями Xbox.
В то же время Forza Horizon 6, чье действие развернется в декорациях Японии, на старте останется прерогативой владельцев Xbox и ПК. Отраслевые источники уточняют, что временная эксклюзивность не связана с изменением приоритетов — просто техническая подготовка порта FH6 для PlayStation началась значительно позже, чем работа над аналогичной версией Fable.
Источник: iXBT.games
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов