В 2014 году Microsoft закрыла свое подразделение, посвященное ТВ и кино – его пережили такие проекты, как Quantum Break и телесериал Стивена Спилберга по мотивам Halo. Однако компания не исключает, что в будущем еще будет пробовать себя в играх, которые не ограничиваются одним лишь игровым форматом.
Об этом рассказала глава Microsoft Studios Шэннон Лофтис в интервью The Guardian.
На самом деле, создавать их все легче. Захват актерской игры становится все более совершенным, и требуется все меньше работы на сглаживание границы между линейными видами развлечений и интерактивными элементами. Я с удовольствием поработала бы над еще одной кроссформатной игрой.
Как вам идея еще одного эксперимента в духе Quantum Break?