Microsoft более 10 лет создает революционную консоль Xbox Project Helix
На днях руководитель подразделения Xbox официально подтвердила разработку перспективной платформы Xbox Project Helix. Эта система призвана стереть границы между консольным геймингом и ПК, обеспечивая бесшовный запуск проектов из библиотек Xbox и Windows.
Концепция Project Helix зародилась в недрах Microsoft более десятилетия назад. Еще в 2016 году журналисты Джейсон Шрайер и Кеза Макдональд в материале для Kotaku освещали амбициозный план корпорации по интеграции Xbox и Windows. Именно тогда начался одновременный релиз тайтлов на обеих платформах, яркими примерами которого стали Halo Wars 2 и Sea of Thieves.
Проект Helix воплощает смелое видение будущего индустрии интерактивных развлечений. В случае успеха Microsoft пользователи получат в свое распоряжение гибридное устройство, сочетающее преимущества традиционных консолей и мощных игровых станций. Однако стоит учитывать важный нюанс: опыт ROG Xbox Ally X наглядно показал, что даже впечатляющее «железо» без отлаженной программной среды не способно обеспечить безупречный геймплей, что критически сказывается на вовлеченности аудитории и успехе продукта.
Пять новых актров присоединились к масштабному актерскому составу сериала Far Cry
Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»