Metaphor: Расширенный дизайн ReFantazio в классическом фэнтези: новые подробности открыты
Журнал Famitsu провёл интервью с Шинэгори Соэджимой (Persona, Catherine) дизайнером персонажей Metaphor: ReFantazio.
- Даже перед тем, как стать профессионалом в своей области, Соэджима любил рисовать иллюстрации в фэнтэзи-стилистике: на это повлияли Dungeons & Dragons и Record of Lodoss War, которые были популярны в его детстве.
- В самом начале разработки Соэджима не опирался на идеи Хашино, а хотел «разжечь в себе страсть к классическому фэнтэзи».
- Протагониста Metaphor Соэджима изобразил как «андрогенного молодого человека с нежной, но интригующей аурой, обладающего сильным взглядом».
- Действия и поведение феи, находящейся рядом с главным героем, могут создавать ощущение «принадлежности к современному обществу». По мнению Соэджимы, её присутствие также способствует развитию истории и персонажей.
- В игре будут представлены различные расы, уникальные для мира ReFantazio: каждая из них обладает своим происхождением и прошлым.
HBO показала палочки главных героев сериала о Гарри Поттере
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров