Metaphor: Расширенный дизайн ReFantazio в классическом фэнтези: новые подробности открыты
Журнал Famitsu провёл интервью с Шинэгори Соэджимой (Persona, Catherine) дизайнером персонажей Metaphor: ReFantazio.
- Даже перед тем, как стать профессионалом в своей области, Соэджима любил рисовать иллюстрации в фэнтэзи-стилистике: на это повлияли Dungeons & Dragons и Record of Lodoss War, которые были популярны в его детстве.
- В самом начале разработки Соэджима не опирался на идеи Хашино, а хотел «разжечь в себе страсть к классическому фэнтэзи».
- Протагониста Metaphor Соэджима изобразил как «андрогенного молодого человека с нежной, но интригующей аурой, обладающего сильным взглядом».
- Действия и поведение феи, находящейся рядом с главным героем, могут создавать ощущение «принадлежности к современному обществу». По мнению Соэджимы, её присутствие также способствует развитию истории и персонажей.
- В игре будут представлены различные расы, уникальные для мира ReFantazio: каждая из них обладает своим происхождением и прошлым.
Rockstar уделила особое внимание мелким деталям в GTA VI, вручную проработав даже случайные комнаты
Утечка старых билдов Valve и новый монитор PlayStation: главные новости недели
Разработчик Stardew Valley заявил, что не будет жертвовать качеством Haunted Chocolatier ради быстрого релиза
Путь от гнева к принятию: как геймеры полюбили DLSS и изменили отношение к нейросетям
Исполнитель роли Майкла в GTA V ответил на критику GTA VI и заступился за Rockstar
Юрист Sony в рамках судебного иска заявил, что покупатели цифровых версий игр для PlayStation ими не владеют
Microsoft опубликовала список видеоигр, которые пополнят каталог Xbox в ближайшее время
Square Enix поделилась подробностями Kingdom Hearts IV, которые привели к спорному компромиссу для фанатов