Metaphor: Расширенный дизайн ReFantazio в классическом фэнтези: новые подробности открыты
Журнал Famitsu провёл интервью с Шинэгори Соэджимой (Persona, Catherine) дизайнером персонажей Metaphor: ReFantazio.
- Даже перед тем, как стать профессионалом в своей области, Соэджима любил рисовать иллюстрации в фэнтэзи-стилистике: на это повлияли Dungeons & Dragons и Record of Lodoss War, которые были популярны в его детстве.
- В самом начале разработки Соэджима не опирался на идеи Хашино, а хотел «разжечь в себе страсть к классическому фэнтэзи».
- Протагониста Metaphor Соэджима изобразил как «андрогенного молодого человека с нежной, но интригующей аурой, обладающего сильным взглядом».
- Действия и поведение феи, находящейся рядом с главным героем, могут создавать ощущение «принадлежности к современному обществу». По мнению Соэджимы, её присутствие также способствует развитию истории и персонажей.
- В игре будут представлены различные расы, уникальные для мира ReFantazio: каждая из них обладает своим происхождением и прошлым.
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии