Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 — Мнение о сверхзнаменитой коллекции
Ну короче почитал я мнения гоев по данной проблематике и всё же я напишу в защиту Konami небольшой пост со своими мыслями на этот счёт.
Начать хотелось бы с того, что я сразу напишу то, где я согласен с людьми в комментариях и что следовало бы сделать Konami прежде чем продавать свой коллекшн:
- Можно было бы выпустить сразу все игры в одном издании и не за такой высокий прайс. И правда, как заметил один товарищ в комментариях:
Не только MGS1, MGS2, MGS3 + MG1 MG2 но ещё и версии MG для NES + куча промо-материалов, впрочем я всё равно полностью согласен с человеком выше. Смешно.
- Убрали имя Кодзимы.
Мде, а я читал что вроде как их отношения стали получше со временем, но видимо всё же нет. UPD: оказывается его не убрали, просто в самих коллекшенах его нет ибо он не принимал участия в их создании.
На этом всё, а теперь давайте поговорим о том, почему я не считаю что тезис «Master Collection разочарует тех, что ждал, что Konami улучшит классические игры.» имеет место быть.
Konami не контора пидорасов
Если вы помните, Konami в своё время уже пытались выпускать ремастеры своих игр. Да-да, я сейчас говорю про Silent Hill HD Collection в котором было плохо всё настолько, что как выразился один пользователь на DTF:
И в общем-то он прав. Теперь хочется вам задать вопрос: было бы лучше если бы мы получили по качеству MGS сравнимый с таким «шедевральным» портом как SH: HD Collection? Многие сейчас мне захотят возразить, дескать, да нам вообще насрать откуда Konami возьмёт эти игры, я плачу 60 баксов и хочу получить качественный продукт. В чём собственно опять у меня нет никакой претензии к этому тезису, это понятное мне чувство, но задайтесь хоть на минуту вопросом: если от игры не осталось исходников (что в случае с Konami не такой уж и невероятный сценарий) то вы правда хотите чтобы они ещё раз пытались повторить свой успех портирования Silent Hill’а? При этом вы должны понимать что c таким вот портированием ни одна контора не сможет вам дать качественный продукт ни Konami, ни Rockstar, никто, это невозможно просто.
То есть как я вижу подобные сообщения: Я хочу игру, чтобы она хорошо работала на моём устройстве (60fps, 4K) при этом было множество разных улучшений. Как Konami это сделают мне неважно как и неважно то, что возможно у них просто нет исходных материалов от игры, но я уже знаю что Silent Hill: HD Collection было полное дно и меня такой сценарий не устраивает.
Собственно вот мы и получили Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 разве нет? Я просто вот вас от слова совсем не понимаю ребята, вы чего ждали-то? Я ещё могу согласиться что цена в 60 баксов действительно неоправдана, но ждать того что вам ща тут всё пофиксят и добавят кучу новых плюшек, извольте, если у Konami нет исходников, то в лучшем случае с вашими хотелками мы бы получили второй SH: HD Collection и на мой взгляд они выбрали самую верную стратегию — дать возможность поиграть людям на консолях и PC в эти замечательные игры в хорошем (правда, может и не лучшем) качестве в соотношении качество порта/время на релиз. Тем более что как мне кажется Konami ни слова не говорили про то, что это ремастеры. Они прямо заявили что это порты с HD Collection издания и точка.
Тем более что я уверен и в Konami это понимали, раз завезли кучу различных промо-материалов и дали поиграть в NES версии Metal Gear’а + саундтреки. Классно же.
Случай с Metal Gear Solid вообще уморителен. Нет 60fps, ну да, ребят, игра была спроектирована под 30fps и мы опять возвращаемся к той же самой истории, как вы хотите заполучить 30fps если у разрабов нет исходников от игры? Мало того, многие очень любят приводить в пример мододелов которые «могут всё и абсолютно бесплатно», а теперь проверьте как много есть модификаций MGS’а на анлок 60fps? Ой, ни одного? А как так вышло-то? Ведь мододелы могут всё? Короче, просто смешно слушать таких вот клоунов.
Опять же, веселят набросы про то что в этих портах отсутствуют VFX-эффекты которые были в оригинале. Ну во-первых отсутствуют (а скорее многие стали просто хуже, а не просто исчезли) они только у второй части, и без детального сравнения вы даже про них не узнаете. Во-вторых эти проблемы появились не в этом и даже не в HD Collection сборнике, а в переиздании второй части на Xbox Original и вины современной Konami тут нет.
Но особенно меня поражают вот такие личности.
Ну, да, хочется у людей спросить проходили ли они MGS3 и MGS4 на эмуляторе и понравилось ли им слайд-шоу в 20фепосов?) Для тех кто ща прибежит утверждать обратное: MGS3 работает неплохо, ровно до некоторых моментов, в частности битвы с боссами, но особенно херово MGS3 в самом конце и это известная проблема которую никак нельзя пофиксить:
А MGS4 даже на оптимизированном эмуляторе полнейший шлак. Играть можно, но крайне больно.
А про то, что каждый тайтл запускается отдельным ярлыком вообще вкусовщина. Мне бы было приятнее запускать из одного меню, но де-факто удобнее всё же иметь три отдельных ярлыка.
В общем и целом посыл моего поста не развести очередной срач на тему, а постараться донести людям позитивные посылы с выходом сборника. Определённо сборник не без огрехов, но и плохим его точно нельзя назвать. В какой-то мере я считаю что это даже хорошо что они не стали вносить улучшения, а выпустили игры такими какими они и были.
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей