Мелодии вместо маркеров: как Ghost of Yotei переосмысливает открытые миры
Проект от студии Sucker Punch воплощает дух игры Ghost of Tsushima, но ориентируется на инновационные механики. Одной из центральных особенностей является использование сямисэна — традиционного японского музыкального инструмента.
В беседе с журналистами, креативный директор Джейсон Коннелл заявил, что данный элемент станет аналогом костюма путешественника из Tsushima, помогая игроку ориентироваться в игровом мире.
Главная героиня, Ацу, получит возможность освоить различные мелодии, каждая из которых будет указывать на определённые цели. Например, «Песня Тщеславия» приведет к косметическим улучшениям.
Разработчики уверены, что это придаст разнообразие и глубину исследованию мира, заменяя привычные навигационные элементы.
Кроме того, игра предлагает обновлённую боевую систему: вместо смены стоек игроки смогут выбирать между различными видами оружия.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Insider Gaming
Источник: iXBT.games

Новый трейлер Ghost of Yotei впечатлил рецензентов
Глава CI Games сообщил об изменениях в графике тестирования Lords of the Fallen II
Microsoft готовит крупное обновление приложения Xbox для Windows 11
It Takes Two выйдет на Nintendo Switch 2 через несколько дней, а обновление будет бесплатным
Косплеер воссоздала образ принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Авторы Ace Combat 8 выпустили новый трейлер на фоне успешного релиза и проблем на ПК
Режиссер оригинального «Робокопа» Пол Верховен присоединился к работе над новым сериалом
На Xbox Series S для 007 First Light вышел режим производительности