Мелодии вместо маркеров: как Ghost of Yotei переосмысливает открытые миры
Проект от студии Sucker Punch воплощает дух игры Ghost of Tsushima, но ориентируется на инновационные механики. Одной из центральных особенностей является использование сямисэна — традиционного японского музыкального инструмента.
В беседе с журналистами, креативный директор Джейсон Коннелл заявил, что данный элемент станет аналогом костюма путешественника из Tsushima, помогая игроку ориентироваться в игровом мире.
Главная героиня, Ацу, получит возможность освоить различные мелодии, каждая из которых будет указывать на определённые цели. Например, «Песня Тщеславия» приведет к косметическим улучшениям.
Разработчики уверены, что это придаст разнообразие и глубину исследованию мира, заменяя привычные навигационные элементы.
Кроме того, игра предлагает обновлённую боевую систему: вместо смены стоек игроки смогут выбирать между различными видами оружия.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Insider Gaming
Источник: iXBT.games

Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией