Мехи в Death Stranding и эпизодические игры — Хидэо Кодзима поделился планами на будущее
Дружественный к Хидэо Кодзиме журнал Famitsu выпустил большое интервью с гением и его боевым товарищем по разработке игр Едзи Синкавой. Беседа была проведена в честь годовщины Kojima Productions — студии исполнилось четыре года. Журналисты спросили Кодзиму о планах на будущее, а он неожиданно ими поделился.
Если коротко, то различных «хотелок» у Гения много. И это лишь то, о чем Кодзима рассказал в интервью. В частности он признался, что хотел бы добавить в Death Stranding мехи, чтобы Синкава мог придумать дизайн для них. А то оружие есть, различные средства передвижения тоже есть, а вот больших шагающих роботов — нет. Непорядок!
Также Кодзима рассказал, что помимо работы над крупными играми, он хотел бы заняться разработкой небольших проектов, возможно, даже эпизодических. Telltale, впрочем, пока рано бить тревогу — легендарный геймдизайнер не уверен, что у него хватит на все времени и сил.
Помимо это два товарища хотели бы выпустить мангу. Сюжет был бы отдан Кодзиме, а художественную часть на себя взял бы Синкава. Он пошутил, что, нужно сделать это как можно скорее, а то, кажется, он начинает совсем плохо видеть.
Напомним, что не так давно инсайдер рассказал, что Konami возродит Silent Hill не одной, а сразу двумя играми. Причем одна из них будет… эпизодическая.
Источник
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии