Масштабы и технический уровень игр для консолей следующего поколения поразили журналиста
Мы с вами уже знаем, что консоли Xbox Scarlett и PlayStation 5 будут обладать мощным железом, аппаратной поддержкой технологии трассировки лучей света, сверхбыстрыми SSD-накопителями и прочими прелестями высоких технологий, но вопрос о том, чего хотя бы примерно ждать от игр для следующего поколения в плане визуальной составляющей, пока оставался открытым. Он и сейчас открыт, но если верить бывшему редактору GameFan Келли Рикарардсу, самые технологичные проекты для PS4 и Xbox One даже близко не подошли к уровню простого демо игры, разрабатываемой для PS5, Scarlett и персональных компьютеров, на презентации которой ему удалось побывать.
«В демо, которое я видел, была лучшая графика в реальном времени, которую мне доводилось лицезреть. И под этим я имею ввиду, что все это выглядело как реальная игра, которую можно сыграть, а не как отполированное до блеска техническое демо на UE4 или Unity, которое можно увидеть на GDC»
«Для понимания, с точки зрения масштабов, освещения и динамики окружений RDR2 и TLOU2 будто из другого времени. И да, для меня это был момент, напоминающий выход Shadowfall — что-то совершенно отличное от того, к чему привык на предыдущем поколении. Конечно, частота была, вероятно, между 25 и 30 кадрами, но это очень ранний билд. Я даже сказал вслух «Ох***ь», когда увидел его»
Затем Рикардс продолжил восторгаться качеством теней, приведя в качестве примера какие-то кусты, и четкостью картинки:
«И я вам говорю про куст, на котором, примерно, 75-100 ветвей с несколькими сотнями листьев. Отбрасывающих. Идеальные. Бл**ь. Тени. И имейте в виду, что это был обычный куст [….] Игра работала в 2160p совершенно без мерцания»
Журналист не знает, девкит какой именно консоли заставлял его ронять челюсть на пол, но говорит, что железо PS5 и Xbox Scarlett в целом будет схожим.
Источник

Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro