Marathon подешевел через 7 недель после релиза: Bungie борется за возвращение игроков
Шутер Marathon от студии Bungie, официальный релиз которого состоялся 5 марта 2026 года, обзавелся первым дисконтом спустя всего семь недель после выхода. Подобная мера едва ли выглядит случайным совпадением.
В игровом сообществе все чаще обсуждают тревожную тенденцию: Marathon стремительно теряет свою базу пользователей. Проект не сумел удержать внимание аудитории, и значительный отток игроков стал заметен уже в первые дни после запуска.
Поклонники жанра extraction-шутеров массово покидают серверы. Основная претензия геймеров заключается в том, что Bungie не обеспечила игру достаточным объемом контента, который мог бы поддерживать вовлеченность игроков на длительной дистанции.
Теперь же на проект распространяется скидка в 20%. Специальное предложение актуально для цифровых площадок Steam, Xbox Store, а также частично затронуло PlayStation Store в ряде регионов.
Текущее снижение ценника воспринимается скорее как попытка сгладить последствия падения популярности, нежели как действенный способ решения фундаментальных проблем. Игроки убеждены: главная причина провала кроется в дефиците контента, а не в изначальной стоимости продукта.
Источник: iXBT.games
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»