Marathon: Bungie представила пугающую ночную карту с уклоном в хоррор
Наступление темноты преобразило болота до неузнаваемости.
Студия Bungie продолжает делиться подробностями грядущих обновлений для Marathon. Уже на следующей неделе игрокам станет доступна ночная версия локации «Ужасное болото» — «Ночное болото», которая обещает погрузить геймплей в атмосферу давящего мрака и напряжения. Авторы не скрывают, что черпали вдохновение в жанре хоррор, стремясь превратить привычную карту в настоящий лабиринт страха.
Игровой процесс станет более размеренным и вдумчивым. Плотность игроков на карте будет снижена, что сместит акцент с прямого столкновения на борьбу с окружающей средой и густой тьмой. Ограниченная видимость превращается в ключевой фактор выживания, поэтому разработчики подготовили для игроков уникальный арсенал средств адаптации к суровым условиям.
В распоряжении выживших появятся особые патроны Vector: при попадании они не только наносят урон, но и подсвечивают цель, облегчая задачу в темноте. Справиться с угрозами помогут и гранаты Vector для сканирования местности. Также в игру внедрят специализированные прицелы, кратковременно освещающие сектор обзора при прицеливании. В крайнем случае игроки могут использовать сигнальные ракеты для подсветки неба, однако стоит помнить: это «шоу» мгновенно выдаст ваше местоположение врагам.
Обновление затронет и систему безопасности ОКСЗ. Теперь путь к эвакуации и активация сетевых терминалов преградятся новыми условиями: потребуется добыча специальных сертификатов доступа, которые выпадают с поверженных ботов. Эти предметы позволят взламывать защищенные системы и добывать ценные ресурсы, но помните — жадность в таких условиях почти всегда ведет к фатальным последствиям.
Источник: iXBT.games
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации