Marathon: Bungie представила пугающую ночную карту с уклоном в хоррор
Наступление темноты преобразило болота до неузнаваемости.
Студия Bungie продолжает делиться подробностями грядущих обновлений для Marathon. Уже на следующей неделе игрокам станет доступна ночная версия локации «Ужасное болото» — «Ночное болото», которая обещает погрузить геймплей в атмосферу давящего мрака и напряжения. Авторы не скрывают, что черпали вдохновение в жанре хоррор, стремясь превратить привычную карту в настоящий лабиринт страха.
Игровой процесс станет более размеренным и вдумчивым. Плотность игроков на карте будет снижена, что сместит акцент с прямого столкновения на борьбу с окружающей средой и густой тьмой. Ограниченная видимость превращается в ключевой фактор выживания, поэтому разработчики подготовили для игроков уникальный арсенал средств адаптации к суровым условиям.
В распоряжении выживших появятся особые патроны Vector: при попадании они не только наносят урон, но и подсвечивают цель, облегчая задачу в темноте. Справиться с угрозами помогут и гранаты Vector для сканирования местности. Также в игру внедрят специализированные прицелы, кратковременно освещающие сектор обзора при прицеливании. В крайнем случае игроки могут использовать сигнальные ракеты для подсветки неба, однако стоит помнить: это «шоу» мгновенно выдаст ваше местоположение врагам.
Обновление затронет и систему безопасности ОКСЗ. Теперь путь к эвакуации и активация сетевых терминалов преградятся новыми условиями: потребуется добыча специальных сертификатов доступа, которые выпадают с поверженных ботов. Эти предметы позволят взламывать защищенные системы и добывать ценные ресурсы, но помните — жадность в таких условиях почти всегда ведет к фатальным последствиям.
Источник: iXBT.games
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay