Мало кто осилил сюжет Crimson Desert: огромный мир игры оказался слишком сложным

Мало кто осилил сюжет Crimson Desert: огромный мир игры оказался слишком сложным

Масштабы Crimson Desert настолько внушительны, что значительная часть аудитории даже не приближается к финалу повествования. Свежие данные указывают на то, что титры увидели лишь единицы.

Проект изначально заявлялся как монументальное приключение, и статистика Steam полностью подтверждает этот статус. Полную сюжетную кампанию завершили лишь 6,8% игроков. Для игры, вышедшей два месяца назад, это весьма скромный показатель, свидетельствующий о сложности или затянутости основного сценария.

Еще более примечательна динамика вовлеченности: 22,6% пользователей не смогли осилить даже первый акт, а отметку в середине сюжета, пройдя седьмой акт, преодолели лишь 25,4% аудитории.

Тем не менее, игроки активно продолжают осваивать просторы Пайвэла, бросать вызов боссам и погружаться в побочные активности. Исследование открытого мира и охота за редкой экипировкой явно доминируют над интересом к основной сюжетной линии.

В этом контексте подтверждаются ранние оценки критиков: Crimson Desert раскрывается гораздо ярче как необъятная «песочница», нежели как линейное повествовательное приключение. Цифры Steam лишь закрепляют этот тезис.

Напомним, что, несмотря на специфику прохождения, игра демонстрирует отличные коммерческие результаты, разойдясь тиражом в 5 миллионов копий всего за первый месяц.

 

Источник: iXBT.games