Похоже, технология AMD FSR поспособствует улучшению аналогичной технологии Nvidia DLSS, которая так же «магическим» образом значительно повышает производительность. В документации к движку Unreal Engine 5 появилось упоминание режима Ultra Quality для технологии суперсемплинга Nvidia. На данный момент лучшим режимом является Quality.
Новый режим рекомендуется для разрешения 8K. Подробностей нет, но режим Quality сейчас снижает разрешение до 66,6% от родного, тогда как режим Ultra Quality в варианте FSR снижает разрешение не так сильно — до 77% от родного.
Каков будет показатель у Ultra Quality в случае DLSS, пока неизвестно, но новый режим должен поспособствовать ещё менее заметному снижению качества изображения.

Запуск DLSS 5 на RTX 30 уронил производительность со 140 до 4 кадров в секунду
Cloudflare наделила ИИ-агенты криптовалютными кошельками для самостоятельной оплаты сервисов и данных
Тестирование влияния кэша L4 процессора i7-5775C на производительность сервера Minecraft: Java Edition
Китай испытывает в море солнечную электростанцию из бамбука мощностью 100 кВт
Для предотвращения коротких замыканий в твердотельных батареях предложили использовать постоянное сжатие
Успех с первой попытки: ракета Falcon Heavy вывела на орбиту новейший телескоп Nancy Grace Roman
JPMorgan: рынок тестирует порог готовности инвесторов финансировать долги ИИ-сегмента
Антропоик научила ИИ-модель управлять лазерами, роботами и микроскопами через единый интерфейс