Похоже, технология AMD FSR поспособствует улучшению аналогичной технологии Nvidia DLSS, которая так же «магическим» образом значительно повышает производительность. В документации к движку Unreal Engine 5 появилось упоминание режима Ultra Quality для технологии суперсемплинга Nvidia. На данный момент лучшим режимом является Quality.
Новый режим рекомендуется для разрешения 8K. Подробностей нет, но режим Quality сейчас снижает разрешение до 66,6% от родного, тогда как режим Ultra Quality в варианте FSR снижает разрешение не так сильно — до 77% от родного.
Каков будет показатель у Ultra Quality в случае DLSS, пока неизвестно, но новый режим должен поспособствовать ещё менее заметному снижению качества изображения.

Официально рассекречен OnePlus 16: батарея 9000 мАч, зарядка 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и экран 165 Гц
Российский мастер разоблачил «идеальную» подделку видеокарты GeForce RTX 4090
Xiaomi выпустила тихий обогреватель за $285 с гарантией 10 лет и нагревом за минуту
В России создали многоразовый реактивный дрон-перехватчик «Гадюка», способный сбивать до 20 БПЛА за вылет
Анонсирован ПК Atari стоимостью 220 долларов
RedMagic 12 Pro+ получит топовое охлаждение, рекордно тонкие рамки и сплошной экран без вырезов
ASML анонсирует литографическую систему Hyper NA для микросхем нового поколения
ИИ-агенты способны передавать друг другу вредоносные команды через MCP