Похоже, технология AMD FSR поспособствует улучшению аналогичной технологии Nvidia DLSS, которая так же «магическим» образом значительно повышает производительность. В документации к движку Unreal Engine 5 появилось упоминание режима Ultra Quality для технологии суперсемплинга Nvidia. На данный момент лучшим режимом является Quality.
Новый режим рекомендуется для разрешения 8K. Подробностей нет, но режим Quality сейчас снижает разрешение до 66,6% от родного, тогда как режим Ultra Quality в варианте FSR снижает разрешение не так сильно — до 77% от родного.
Каков будет показатель у Ultra Quality в случае DLSS, пока неизвестно, но новый режим должен поспособствовать ещё менее заметному снижению качества изображения.

Глава Nvidia призвал не душить ИИ, повторив ошибки 80-х, и получил полную поддержку Илона Маска
Samsung расширит список устройств с поддержкой One UI 9.0, включив в него Galaxy S25
Почему SpaceX променяла углеродное волокно на нержавейку для Starship: объяснение Илона Маска
MSI Pro Max Edge AI+: анонсирован мини-ПК с «телефонным» именем
Россияне массово переходят на BiP и KakaoTalk на фоне спада популярности Telegram и Max
Redmi K100 оснастят экраном 185 Гц, перископом и звуком Bose с тремя динамиками
Starship впервые успешно вывел на связь все 20 спутников Starlink V3 и собрал ценные данные
Honor Power 3: в Китае готовится планшет-монстр с батареей на 10 000+ мАч