Компания Nvidia без лишнего шума выпустила новую версию своей технологии суперсемплинга DLSS. В игре Rainbow Six Siege дебютировала версия DLSS 2.2.
Как и ранее, технология позволяет очень значительно повысить производительность. На диаграмме ниже вы можете видеть, насколько велика разница для разных современных видеокарт.
Однако изюминка заключается в том, что это именно новая версия технологии, и умельцы уже смогли применить её к другим играм, включая Call of Duty: Black Ops Cold War, Nioh 2, No Man’s Sky, Death Stranding, Cyberpunk 2077 и Metro Exodus. И оказалось, что новая версия исправила незначительные проблемы, которые всё ещё оставались в DLSS 2.1.


К примеру, в Death Stranding больше не наблюдаются небольшие чёрные следы от объектов в небе. Также некоторые пользователи отмечают и повышение производительности.

Серверное оборудование 2027 года: главные технологические новинки
Официально рассекречен OnePlus 16: батарея 9000 мАч, зарядка 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и экран 165 Гц
Раскрыты первые официальные характеристики флагманского iQOO Neo 12 с батареей на 9000 мА·ч и активным охлаждением
Российский мастер разоблачил «идеальную» подделку видеокарты GeForce RTX 4090
Xiaomi выпустила тихий обогреватель за $285 с гарантией 10 лет и нагревом за минуту
В России создали многоразовый реактивный дрон-перехватчик «Гадюка», способный сбивать до 20 БПЛА за вылет
Анонсирован ПК Atari стоимостью 220 долларов
RedMagic 12 Pro+ получит топовое охлаждение, рекордно тонкие рамки и сплошной экран без вырезов