Компания Nvidia без лишнего шума выпустила новую версию своей технологии суперсемплинга DLSS. В игре Rainbow Six Siege дебютировала версия DLSS 2.2.
Как и ранее, технология позволяет очень значительно повысить производительность. На диаграмме ниже вы можете видеть, насколько велика разница для разных современных видеокарт.
Однако изюминка заключается в том, что это именно новая версия технологии, и умельцы уже смогли применить её к другим играм, включая Call of Duty: Black Ops Cold War, Nioh 2, No Man’s Sky, Death Stranding, Cyberpunk 2077 и Metro Exodus. И оказалось, что новая версия исправила незначительные проблемы, которые всё ещё оставались в DLSS 2.1.


К примеру, в Death Stranding больше не наблюдаются небольшие чёрные следы от объектов в небе. Также некоторые пользователи отмечают и повышение производительности.

Представлена мощная 100-ваттная зарядка Ugreen X876 на нитриде галлия всего за 28 долларов
В Китае разработали флеш-память, работающую всего на одном электроне
Стоит ли покупать Nintendo Switch 2 год спустя: обзор самой доступной консоли поколения
Умные дверные замки Huawei обновились до HarmonyOS
Глава Nvidia призвал не душить ИИ, повторив ошибки 80-х, и получил полную поддержку Илона Маска
Samsung расширит список устройств с поддержкой One UI 9.0, включив в него Galaxy S25
Почему SpaceX променяла углеродное волокно на нержавейку для Starship: объяснение Илона Маска
MSI Pro Max Edge AI+: анонсирован мини-ПК с «телефонным» именем