Серия известна своим сдержанным, максимально сфокусированным экшеном и высокой сложностью. После 13‑летнего перерыва команда учитывала, что в игру придут и новички — в интервью директор Масакандзу Хираяма и продюсер Юдзи Накано рассказали о подходе к настройкам сложности.
«Это наш первый экшен за более чем десять лет, и мы хотим, чтобы игру могли оценить все — и постоянные фанаты, и новички в жанре, и закалённые игроки. Поэтому мы реализовали гибкую систему сложности», — поясняет Хираяма.
Одной из таких опций стал Hero Mode — это не просто упрощённый режим, а ассистированное прохождение с настраиваемыми включениями, такими как авто-блок и авто-уклонение. Игрок может, например, отключить авто-уклонение, оставив остальные ассисты, чтобы тренировать защиту и постепенно повышать мастерство.
«Мы хотим сохранить дух Ninja Gaiden: дать игрокам возможность развивать собственные навыки и участвовать в боях, которые соответствуют их уровню», — добавляет Хираяма.
В игре также предусмотрены режимы Easy, Normal и Hard, которые можно менять перед каждой главой. После прохождения открывается NG+ в режиме «Master Ninja», где выбор сложности отключён и испытание становится максимально суровым.
Накано подчёркивает:
«Лёгкий режим не превращает игру в прогулку. Мы настроили его так, чтобы даже в упрощённом варианте сохранялось ощущение фирменного жёсткого боя Ninja Gaiden».
Ninja Gaiden 4 выйдет 21 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник: iXBT.games
