Почти два десятилетия назад Bungie ввела в Halo 3 инструмент «Кузница». Со временем он вырос в полноценный редактор для разработки карт и различных режимов, и в Halo Infinite получил новое дыхание.
С обновлением «Кузницы» в 2022 году множество игроков начали создавать уникальные проекты, но особенно отличились The Forge Falcons, разработчики кастомных карт и режима на 24 участника в стиле королевской битвы.
С момента добавления инструмента «Кузница» в Halo 3 прошло почти 20 лет. За это время он стал важным инструментом для геймеров, особенно после введения в Halo Infinite. Когда обновлённая версия вышла в 2022 году, сообщество игроков активно включилось в создание новых миров, но The Forge Falcons особенно выделились благодаря своим уникальным картам и режиму на 24 участника, напоминающему королевскую битву.
Сейчас команда объявила о своём уходе из Halo Infinite. В своём заявлении они выразили недовольство отсутствием поддержки и признания со стороны Halo Studios (ранее известной как 343 Industries). Им не выразили даже простого благодарности за проделанную работу, хотя изначально они не рассчитывали на материальное вознаграждение, а лишь на уважение и творческую свободу.
«Многие талантливые авторы уже покинули проект из-за безразличия. Это очень печально», — заявляют они. Их последняя работа уже готова, и после её выхода команда планирует полностью сосредоточиться на создании контента для Fortnite с использованием Unreal Engine. Они надеются, что следующая версия Halo предоставит больше возможностей и справедливое отношение к создателям контента.
Хотя Halo Studios указывает имена авторов в трейлерах и блогах, они не предоставляют никаких наград, что отличается от политики Epic Games. Поэтому Falcons выбрали Fortnite, где такой подход стал стандартом.
***
Автор обложки: Halo Studios. Источник обложки: Meialua
Источник: iXBT.games