Intel наконец-то показала полноценную демонстрацию своей технологии суперсемплинга XeSS. Ранее компания уже показывала её работу, но без внятных сравнений и без детального рассмотрения.
Тут же мы можем видеть, что при активации XeSS в игре The Riftbreaker с итоговым разрешением 4K детализация изображения в сравнении с родным Full HD становится намного выше. Разница очень велика, причём даже без приближения, а уж при приближении она кажется колоссальной.
Напомним, XeSS представляет собой аналог Nvidia DLSS и AMD FSR. Технология опирается на машинное обучение, как и решение Nvidia, но будет открыта для сторонних решений, как и разработка AMD. XeSS появится вместе с выходом первых дискретных видеокарт Intel Arc в начале следующего года.
Huawei Mate 90 Pro Max во всей красе: Kirin 9050 Pro, батарея 6800 мА•ч, экран на 12 000 нит и защита IP69
SpaceX покроет связью всю Солнечную систему и межзвездное пространство
SpaceX создала бесплатную систему Space Safety для предотвращения столкновений спутников на орбите
Запуск ракеты «Нури» показали в замедленной съёмке
SpaceX намерена приобрести чипы Nvidia на сумму еще $40 млрд
Нейросеть научили считывать сигналы об ошибках напрямую из мозга человека
Сборка «искусственного солнца» на финишной прямой: термоядерный реактор ITER получил финальный сектор вакуумной камеры
Кошачий патруль: в Казахстане бездомных животных ищут с помощью GPS-ошейников и нейросети