Intel наконец-то показала полноценную демонстрацию своей технологии суперсемплинга XeSS. Ранее компания уже показывала её работу, но без внятных сравнений и без детального рассмотрения.
Тут же мы можем видеть, что при активации XeSS в игре The Riftbreaker с итоговым разрешением 4K детализация изображения в сравнении с родным Full HD становится намного выше. Разница очень велика, причём даже без приближения, а уж при приближении она кажется колоссальной.
Напомним, XeSS представляет собой аналог Nvidia DLSS и AMD FSR. Технология опирается на машинное обучение, как и решение Nvidia, но будет открыта для сторонних решений, как и разработка AMD. XeSS появится вместе с выходом первых дискретных видеокарт Intel Arc в начале следующего года.
Заменит ли Wildberries Telegram и Max? У маркетплейса может появиться собственный мессенджер
Первый российский дизель-поезд ДП2Д получил сертификат: скорость до 120 км/ч, вместимость от 600 пассажиров и срок службы свыше 30 лет
Умный чайный аппарат Xiaomi Mijia Smart Tea Bar за $90: нагрев за 3 секунды, заваривание и ИИ-память привычек
В РФ запускают производство чипов на оборудовании ASML и Lam Research
Asus отменила заказ на GeForce RTX 5090 за 4430 долларов и подняла цену
Anthropic подтвердила запуск собственной команды по разработке чипов для ИИ
Белорусский бизнес получил возможность принимать российские рубли без конвертации
X-energy увеличивает производство спецграфита для новейших ядерных реакторов Xe-100