Legacy of Kain: Soul Reaver
Есть игры, к которым спустя долгое время хочется вернуться и перепройти. Как правило, все они из моего далёкого консольного прошлого, когда и «трава была зеленее», да и сам я был гораздо моложе. Многие из них прошли проверку временем и стали для меня настоящей классикой. Об одной из таких игр сегодня и пойдёт речь…
С серией The Legacy of Kain я познакомился очень давно, ещё во времена расцвета первой PlayStation. Дело в том, что у меня есть друг, который уже давно отошёл от игр, предпочтя им дела семейные. Но в молодости мы часто собирались вместе, дабы поиграть на консолях. Cперва была Dendy, потом Sega Mega Drive, а гораздо позже и приставка от Sony. Благодаря этому человеку я открыл для себя многие вещи, среди которых и была The Legacy of Kain: Soul Reaver. Забавно, но практически всё, о чём рассказывал тогда в сочных подробностях и что рекомендовал Славик, с первого раза мне никогда не нравилось. Приключения Разиэля – не исключение. Лишь спустя время пришло осознание, что Soul Reaver – одна из любимейших моих игр. Славик, я знаю, что ты навряд ли это прочитаешь, но спасибо тебе за то, что привил мне хорошие вкусы не только в играх, но и в музыке.
Далее будут небольшие спойлеры. Совсем чуть-чуть, дабы объяснить завязку сюжета. Чтобы перед вами сложилась полная картина всей истории этой вампирской саги, необходимо пройти Blood Omen, обе части Soul Reaver и Defiance. Разбор богатой истории игровой вселенной оставим кому-нибудь другому, тем более на DTF есть большие статьи о лоре и создании игр серии, а в этот раз познакомимся непосредственно c игрой о мстителе в маске (шучу, но не совсем).
Kain refused the sacrifice!
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг