Larian размышляла над идеями для Baldur’s Gate 4, но прежнего энтузиазма уже не ощущалось
Larian Studios пользуется творческой свободой и поэтому способна двигаться дальше, а не остановиться на работе над франшизой Baldur’s Gate
Полная версия Baldur’s Gate 3 понравилась многим игрокам и стала большим хитом. В таких условиях часть игрового сообщества ожидала, что следующая часть это лишь «вопрос времени», но Larian Studios решила двигаться дальше.
Ведущий сценарист Larian Адам Смит (Adam Smith) рассказал о том, как разработчики обсуждали возможность сделать ещё одну Baldur’s Gate 3. Некоторые идеи были, но они не сильно впечатлили творцов.
Адам Смит вспоминает:
«У нас не осталось ничего, что мы желали бы ещё рассказать; нам хотелось двигаться дальше, перейти к другим мирам. Мы пытались, мы начали обсуждать идеи для Baldur’s Gate 4, но они нас не воодушевляли, у нас не было [прежнего «огонька»].
Кажется, что [решение об отказе от BG4] должно было быть трудным, но для нас всё оказалось довольно просто».
Также сценарист подтвердил словам Свена Винке о том, что Larian уже было неинтересно работать над дополнениями для Baldur’s Gate 3 (идеи DLC обсуждались, но в итоге всё же решили двигаться дальше).
***
Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Основатель Arkane спустя почти 20 лет понял, почему Valve отменила игру про Рейвенхольм
На Netflix покажут кадры Grand Theft Auto VI для PS5
«Цена Риска» — примитивный клон «Сумасшедшего лабиринта» или уникальный раритет среди пиратских настолок?
Аналитики опубликовали прогноз по дополнению The Witcher 3: Songs of the Past
«Белый IP» от «Билайна» заставил Escape from Tarkov определить меня в США
Авторы The Division 2 показали первый тизер дополнения Echoes of Central Park про Нью-Йорк
Создатель мода HD Reworked Project поможет CD Projekt RED улучшить The Witcher 3
Опубликован геймплейный трейлер симулятора Graveyard Keeper 2 с датой выхода игры