Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty

Прокомментировать Просмотры: 8

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско рассказал о главном уроке, который разработчики из CD Projekt RED вынесли после проблемного релиза игры.

В сентябре разработчики из CD Projekt RED отметили годовщину дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. К празднованию присоединился и квест-директор игры Павел Саско.

Релизная версия Cyberpunk 2077 столкнулась с различными проблемами. Павел Саско рассказал, что одним из главных уроков стала важность технического состояния игры. Ему нужно уделять столько же внимания, сколько персонажам, миру и истории, поскольку баги могут помешать игрокам увидеть задумку авторов:

Разработка Phantom Liberty шла параллельно с масштабными изменениями, которые в итоге вошли в обновление 2.0. За этот период были переработаны перки, кибернетические импланты, система полиции, боёвка на автомобилях, искусственный интеллект, система лута и многие другие механики. Один урок, который я вынес из всего пути Cyberpunk 2077: техническому состоянию нужно уделять столько же внимания, сколько персонажам, заданиям и проработке мира. Можно создать нечто, во что ты искренне веришь с творческой точки зрения, но технические проблемы способны помешать игрокам увидеть всё это именно так, как ты задумал.

Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получило много положительных отзывов. При этом Павел Саско считает, что DLC не отменяет проблемный запуск оригинальной игры:

Я думаю, что Phantom Liberty не стирает тот запуск Cyberpunk 2077, и говоря об истории студии я бы не хотел игнорировать этот эпизод. Когда в 2023 году мы с Гейбом Аматанджело вышли на сцену The Game Awards, чтобы принять награду за лучшую развивающуюся игру, я думал обо всех разработчиках, которые продолжали вкладывать душу в Cyberpunk, и обо всех вас, кто остался с нами, вернулся в игру или решил дать ей ещё один шанс.

Павел отметил, что работа над дополнением принесла ему ценный опыт:

[…] больше всего мне запомнилось то, чему работа над этим дополнением научила меня в плане руководства разработкой игр, доверия к людям, придания решениям значимости, предоставления персонажам пространства для раскрытия и принятия «шрамов», которые остаются после создания настолько сложного проекта.

Сейчас CD Projekt RED работает над сиквелом Cyberpunk 2, но у проекта нет конкретной даты выхода или релизного окна.

Ближайшим релизом в планах CDPR является The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Обновлённую версию игры хотят выпустить 29 сентября. В следующем году ожидается выход сюжетного расширения Songs of the Past («Баллады прошлого» в русской локализации), а на 2028 год запланирован запуск The Witcher 4.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов