Aggro Crab против комиссии Unity: при чём тут Game Pass

Aggro Crab против комиссии Unity: при чём тут Game Pass

Прокомментировать Просмотры: 27

Публикация Aggro Crab о Runtime Fee и риске расходов при распространении игры через подписку.

12 сентября 2023 года Unity объявила Runtime Fee — плату, которую собиралась взимать после достижения проектом порогов по выручке и числу установок. Создатели Another Crab’s Treasure из Aggro Crab стали одними из самых заметных критиков этой схемы.

Почему Aggro Crab упомянула Game Pass

Игра готовилась к выпуску в Xbox Game Pass. Студия указала, что модель оплаты за установки создаёт неопределённость: разработчик не контролирует число загрузок подписчиками и не может заранее связать его с прямой продажей копии. Aggro Crab заявила, что при сохранении условий рассмотрит другой движок для будущих проектов.

Фил Спенсер появился в обсуждении как шутливая ссылка на руководителя Xbox: студия предложила направлять счёт компании, которая управляет Game Pass. Это не было заявлением Спенсера и не означало, что Microsoft согласилась оплачивать комиссию Unity.

Реакция участников игровой индустрии на первоначальные условия Unity Runtime Fee.

Чем закончился спор

Unity несколько раз меняла формулу и исключения после критики разработчиков. 12 сентября 2024 года компания полностью отменила Runtime Fee для игровых клиентов. Лицензирование вернулось к модели подписки Unity Personal, Pro и Enterprise, поэтому описанный риск не действует в первоначальном виде.

Спор показал, почему условия движка особенно важны для игр в подписках: число установок, выручка и плательщик лицензии могут принадлежать разным участникам сделки. Another Crab’s Treasure в итоге вышла 25 апреля 2024 года на Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Источники

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов