После релиза Torment: Tides of Numenera разработчики из inXile «бросили все силы» на улучшение оптимизации и устранение всевозможных ошибок. Вышедший на этой неделе крупный патч, как они уверяют, исправил большинство из них.
В частности, авторы избавились от различных подвисаний игры, повысили общую производительность и «внесли многочисленные исправления и улучшения алгоритма поиска пути, перемещений и искусственного интеллекта». Также у многих предметов появились более подробные описания, зависящие от навыков познания мира и прочих факторов.
В боях было скорректировано число противников, а в некоторых случаях сражения будут проходить быстрее. Вдобавок исправлены некоторые задания и тексты диалогов.
Обновление уже доступно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой Torment: Tides of Numenera занимались авторы Planescape: Torment и Wasteland 2. Кстати, недавно Beamdog выпустила переиздание Planescape: Torment: Enhanced Edition с новым контентом, улучшенной визуальной составляющей и перерисованным интерфейсом.

«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна