Крупные перемены в Xbox Game Pass: Microsoft приспособилась к запросам геймеров
Xbox Game Pass подвергся масштабной трансформации. На первый взгляд это решение может показаться неожиданным, но фактически оно было неизбежно.
С октября Microsoft провела глубокую перестройку подписки. Речь идёт не о косметических изменениях, а о принципиальной переработке сервиса. Компания ориентировалась на интересы игроков, поэтому появление новых тайтлов в каталоге — лишь начало, а последствия реформ будут ощущаться длительное время.
С момента запуска сервиса в 2017 году цель корпорации оставалась прежней — обеспечить игрокам максимальную ценность и широкий выбор. Постепенное расширение библиотеки привело к беспрецедентной популярности подписки.
По данным The Game Business, в США с марта по июль доходы от Game Pass демонстрировали устойчивый рост. В целом расходы на игровые подписки за первые семь месяцев года увеличились на 19%. Исследование Circana отмечает, что в июле рост доходов составил 21% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Журналисты The Game Business указывают, что Microsoft обновила Game Pass и его более дешёвые варианты, поскольку пользователи проводят больше времени в уже доступных играх каталога, чем в недавних релизах.
Отчёт Future of Video Games подтверждает, что доступ к библиотеке остаётся главным мотиватором подписки. Подсчёты показывают: средний подписчик Game Pass Ultimate в течение года получает доступ к проектам общей стоимостью примерно 10 000 долларов, в то время как при разовой покупке пришлось бы потратить минимум около 550 долларов.
Однако ни богатый каталог, ни конкурирующие сервисы вроде PS Plus или Switch Online не оправдывали автоматического роста цен. Эксперты полагают, что сохранение доступных тарифов в сочетании с преимуществами — облачным геймингом, бонусами и обновлёнными планами Xbox Game Pass Essential и Premium — станет ключевым фактором успеха Microsoft.
Источник: iXBT.games
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows