Преданное сообщество игроков уже долгие годы грезит о полноценном переиздании Fallout: New Vegas.
Поклонники франшизы неоднократно призывали студии Bethesda и Obsidian вдохнуть новую жизнь в культовую RPG. Однако вполне вероятно, что техническая реализация такого ремастера сопряжена с гораздо более серьезными препятствиями, чем кажется на первый взгляд.
Своими мыслями на этот счет в недавнем интервью каналу TKs-Mantis поделился легендарный сценарист Крис Авеллон.
Согласно его воспоминаниям, на завершающем этапе работы над проектом к Obsidian поступило предложение передать все исходные данные и инструментарий для сборки игры за скромную компенсацию в 10 тысяч долларов. Авеллон утверждает, что руководство студии ответило отказом на это неоднозначное предложение.
Если Bethesda действительно лишена доступа к оригинальному исходному коду New Vegas, задача по созданию качественного переиздания становится практически невыполнимой.
В качестве возможного выхода из ситуации Авеллон предлагает прибегнуть к гибридному методу, который якобы практиковался при подготовке ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion: когда игровая логика функционирует на базе «родного» движка, а графическая составляющая перерабатывается на актуальных технологиях, например, Unreal Engine.
По мнению разработчика, Bethesda могла бы обкатать подобную схему на давно обсуждаемом переиздании Fallout 3, прежде чем браться за амбициозный проект в сеттинге Мохаве.
Источник: iXBT.games

