Фрэну О’Коннор, креативный директор франшизы Halo, рассказал в твиттере, что доволен тем, как выглядит мультиплеер Halo Infinite. Новая часть шутерной серии была анонсирована на E3 2018, но разработчики крайне мало делятся новостями про нее.
I’m extremely happy about how Infinite MP plays right now, but it will keep changing & things I like now will change and things I don’t get will improve — but I like every flavor of Halo so far, so in that regard I’m a filthy casual. What I can do tho is listen to this community.
— Frank O’Connor (@franklez)
Я очень доволен тем, как ощущается мультиплеер Infinite сейчас.
Из недавного стрима на Mixer также стало известно, что в Halo Infinite вернется сплит-скрин на четверых, а кастомизация будет похожа на Halo Reach.
Другие детали Halo Infinite будут известны в этом году. Также ждем первый геймплей.
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP