Креативный директор AC: Odyssey извинился за DLC
Креативный продюсер Assassin’s Creed Odyssey Джонатан Дюмон на официальном форуме проекта извинился перед игроками, которые остались недовольны последним DLC «Тени прошлого». Дюмон рассказал, что команда хотела достичь определенных целей и показать значение морального выбора персонажа.
«Цель этой истории состояла в том, чтобы объяснить, как родословная вашего персонажа окажет длительное влияние на ассасинов. Однако, читая ваши ответы, становится ясно, что мы не попали в цель». — Отметил Дюмон.
Разработчик признал, что они могли проработать выбор в DLC лучше, но не смогли этого сделать, так как шли по узкой грани между выбором в ролевой игре и историей, а ясность и мотивация этого решения были плохо выполнены.
Дюмон пообещал, что в следующем сюжетном дополнении Bloodline игроку не придется вступать в длительные романтические отношения, если он того не захочет.
Источник

Nintendo проведет крупную распродажу на фоне возврата пошлин при администрации Трампа
Первые обзоры Marvel’s Wolverine: критики оценили новый экшен от Insomniac
Ace Combat 8: розовые волосы Таши сделали её самой дорогой героиней игры
Эксклюзив Xbox 360 Lost Odyssey спустя почти двадцать лет выйдет на PC
Фанаты спустя 28 лет занялись возрождением культовой японской ролевой игры Xenogears
The Witcher 3 получит визуальное обновление для Switch 2 вместе с новым сюжетным дополнением
Xbox получила игру Кодзимы PHYSINT после отказа PlayStation от проекта
Фанаты разозлились на Sony из-за отмены PHYSINT