Креативный директор AC: Odyssey извинился за DLC
Креативный продюсер Assassin’s Creed Odyssey Джонатан Дюмон на официальном форуме проекта извинился перед игроками, которые остались недовольны последним DLC «Тени прошлого». Дюмон рассказал, что команда хотела достичь определенных целей и показать значение морального выбора персонажа.
«Цель этой истории состояла в том, чтобы объяснить, как родословная вашего персонажа окажет длительное влияние на ассасинов. Однако, читая ваши ответы, становится ясно, что мы не попали в цель». — Отметил Дюмон.
Разработчик признал, что они могли проработать выбор в DLC лучше, но не смогли этого сделать, так как шли по узкой грани между выбором в ролевой игре и историей, а ясность и мотивация этого решения были плохо выполнены.
Дюмон пообещал, что в следующем сюжетном дополнении Bloodline игроку не придется вступать в длительные романтические отношения, если он того не захочет.
Источник

Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента