Креативный директор AC: Odyssey извинился за DLC
Креативный продюсер Assassin’s Creed Odyssey Джонатан Дюмон на официальном форуме проекта извинился перед игроками, которые остались недовольны последним DLC «Тени прошлого». Дюмон рассказал, что команда хотела достичь определенных целей и показать значение морального выбора персонажа.
«Цель этой истории состояла в том, чтобы объяснить, как родословная вашего персонажа окажет длительное влияние на ассасинов. Однако, читая ваши ответы, становится ясно, что мы не попали в цель». — Отметил Дюмон.
Разработчик признал, что они могли проработать выбор в DLC лучше, но не смогли этого сделать, так как шли по узкой грани между выбором в ролевой игре и историей, а ясность и мотивация этого решения были плохо выполнены.
Дюмон пообещал, что в следующем сюжетном дополнении Bloodline игроку не придется вступать в длительные романтические отношения, если он того не захочет.
Источник

Insomniac рассказала, на какую игру ориентировалась при создании Marvel’s Wolverine
Шоураннер «Фонарей» заявил, что Джеймс Ганн предоставил авторам сериала полную свободу
The Duskbloods от FromSoftware показали прессе — игра оказалась совсем не такой, как ожидалось
Insomniac ответила на критику Marvel’s Wolverine и заявила, что всем угодить невозможно
Hot Toys представила фигурку Профессора Икс по фильму «Мстители: Доктор Дум»
«Голубоглазый самурай» получил тизер второго сезона и продление на третий сезон
Netflix показал третий тизер аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» и назвал дату премьеры
Sunarius: масштабная CRPG на Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers