Креативный директор AC: Odyssey извинился за DLC
Креативный продюсер Assassin’s Creed Odyssey Джонатан Дюмон на официальном форуме проекта извинился перед игроками, которые остались недовольны последним DLC «Тени прошлого». Дюмон рассказал, что команда хотела достичь определенных целей и показать значение морального выбора персонажа.
«Цель этой истории состояла в том, чтобы объяснить, как родословная вашего персонажа окажет длительное влияние на ассасинов. Однако, читая ваши ответы, становится ясно, что мы не попали в цель». — Отметил Дюмон.
Разработчик признал, что они могли проработать выбор в DLC лучше, но не смогли этого сделать, так как шли по узкой грани между выбором в ролевой игре и историей, а ясность и мотивация этого решения были плохо выполнены.
Дюмон пообещал, что в следующем сюжетном дополнении Bloodline игроку не придется вступать в длительные романтические отношения, если он того не захочет.
Источник

Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией