Креативный директор AC: Odyssey извинился за DLC
Креативный продюсер Assassin’s Creed Odyssey Джонатан Дюмон на официальном форуме проекта извинился перед игроками, которые остались недовольны последним DLC «Тени прошлого». Дюмон рассказал, что команда хотела достичь определенных целей и показать значение морального выбора персонажа.
«Цель этой истории состояла в том, чтобы объяснить, как родословная вашего персонажа окажет длительное влияние на ассасинов. Однако, читая ваши ответы, становится ясно, что мы не попали в цель». — Отметил Дюмон.
Разработчик признал, что они могли проработать выбор в DLC лучше, но не смогли этого сделать, так как шли по узкой грани между выбором в ролевой игре и историей, а ясность и мотивация этого решения были плохо выполнены.
Дюмон пообещал, что в следующем сюжетном дополнении Bloodline игроку не придется вступать в длительные романтические отношения, если он того не захочет.
Источник

Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка