Креатив вместо масштаба: глава Nihon Falcom о главном преимуществе японских игр
Президент Nihon Falcom Тосихиро Кондо поделился размышлениями о корпоративной этике и конкурентоспособности студии на фоне экспансии игровых гигантов из Китая и Южной Кореи.
Он акцентировал внимание на том, что, несмотря на колоссальные производственные мощности и внушительные бюджеты зарубежных коллег, японские проекты удерживают за собой важное преимущество — яркую творческую самобытность.
Кондо резюмировал:
Руководитель также подчеркнул приверженность Falcom принципам «авторского мастерства»:
Подобная концепция наделяет игры особым ощущением аутентичности и позволяет студии сохранять уникальное лицо на глобальном рынке.
Источник: iXBT.games
Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel
Компания Inart представила распаковку коллекционной фигурки Женщины-кошки из фильма Тёмный рыцарь Возрождение легенды
Проблемы с обзорами Call of Duty Modern Warfare 4 на Xbox указали на уязвимость в системе Microsoft
В Escape from Tarkov началось событие с заражёнными, а в Arena — бои без огнестрельного оружия
У Sony произошла утечка данных 2,58 млн пользователей включая пароли