Креатив вместо масштаба: глава Nihon Falcom о главном преимуществе японских игр
Президент Nihon Falcom Тосихиро Кондо поделился размышлениями о корпоративной этике и конкурентоспособности студии на фоне экспансии игровых гигантов из Китая и Южной Кореи.
Он акцентировал внимание на том, что, несмотря на колоссальные производственные мощности и внушительные бюджеты зарубежных коллег, японские проекты удерживают за собой важное преимущество — яркую творческую самобытность.
Кондо резюмировал:
Руководитель также подчеркнул приверженность Falcom принципам «авторского мастерства»:
Подобная концепция наделяет игры особым ощущением аутентичности и позволяет студии сохранять уникальное лицо на глобальном рынке.
Источник: iXBT.games
Разработчик заявил об обреченности физических носителей с играми
Square Enix закрыла Final Fantasy VII Ever Crisis вместе со всеми внутриигровыми покупками пользователей
Microsoft анонсировала систему вознаграждений для игроков Xbox, похожую на трофеи PlayStation
Первый обзор Castlevania: Belmont’s Curse оценил качество новой игры
Студия Insomniac исправила спорную механику в Marvel’s Wolverine после критики игроков
Remedy начала полноценную работу над Max Payne 1 и 2 Remake и раскрыла актёра
В соцсети Илона Маска запустили браузерный клон Minecraft с поддержкой мультиплеера
30-летний фанат гача-игр продолжил тратить деньги на микротранзакции во время отключения электричества