Хиронобу Сакагути и Нобуо Уэмацу — о том, как сделать игру уютной и трогательной.
Сегодня, 2 апреля в Apple Arcade вышла первая часть Fantasian — новой игры Хиронобу Сакагути, создателя серии Final Fantasy. Музыку для неё написал композитор серии Нобуо Уэмацу. Недавно портал IGN взял интервью у двух легенд, а мы публикуем главное.
Fantasian — классическая пошаговая JRPG. У неё в рукаве есть козыри, которые могут освежить формулу — например, случайных противников можно будет телепортировать в специальное измерение, чтобы не отвлекаться от путешествия и потом сразиться с ними всеми сразу. К тому же, все декорации в игре состоят из сделанных вручную диорам.
Но Сакагути подчёркивает, что Fantasian — ода классике жанра. Однажды он перепрошёл с коллегами Final Fantasy VI и загорелся желанием сделать игру старой закалки.
Услышав слова коллеги, Нобуо Уэмацу рассмеялся и сказал, что тот стареет.
Уэмацу думает, что Fantasian может стать последней игрой, для которой он пишет весь саундтрек.
Уэмацу сказал, что пытался подойти к работе над Fantasian с позиции молодого и мечтательного композитора. В каждой части Final Fantasy есть пара треков, которыми он гордится, но в Fantasian таковых гораздо больше.
При этом, композитор не считает, что его стиль эволюционировал. Он думает, что вся его музыка одинаковая, а игровые саундтреки эволюционировали вместе с технологиями. Для Final Fantasy VI он впервые смог записать оперную музыку, а для Final Fantasy VII — полноценные песни. Уэмацу рад, что композиторам больше не приходится сталкиваться с техническими ограничениями, но признаётся, что со временем он перестал рисковать.
Уэмацу признаётся, что ему это далось нелегко. Чем больше опыта у творца, тем сильнее его работа превращается в развитие собственных наработок. Делать что-то принципиально новое становится сложнее. Чтобы добиться свежего звучания, Уэмацу вернулся к своим истокам и добавил старые ограничения. В качестве примера он приводит работу над главной темой Fantasian.
На этом эксперименты со звуком не закончились. Уэмацу впервые за свою карьеру включил в саундтрек импровизиацию. Для одной композиции он пригласил в студию четверых джазовых музыкантов и дал им волю, а после просто подредактировал дорожки, чтобы подстроить их под игру.
Уэмацу сказал, что для работы над Fantasian он позвал многих музыкантов, с которыми работал над серией Final Fantasy. Он признался, что не планировал это, просто давние коллеги идеально подходили для записи треков — поэтому саундтрек Fantasian можно назвать эдаким воссоединением.
Причём, Уэмацу позвал даже тех музыкантов, которые в прошлом его подвели. В работе над одной из частей Final Fantasy композитору помогал аранжировщик, который не справлялся со своими обязанностями, и всё закончилось тем, что он «плакал в туалете». Композитор говорит, что даёт даже таким коллегам второй шанс, потому что уже знает их зоны роста и может давать более чёткие инструкции. С работой над Fantasian, по словам Уэмацу, этот аранжировщик справился блестяще.
Сакагути признался, что новая работа Уэмацу тронула его до слёз.
Дальше Сакагути прокомментировал необычный подход студии к созданию декораций Fantasian: мир игры состоит из 150 сделанных вручную диорам, которые разработчики просто отсканировали и добавили в проект. По мнению геймдизайнера, ручная работа создаёт атмосферу «теплоты», которой он хотел наделить Fantasian.
Уэмацу считает, что для Сакагути переход к диорамам ознаменовал завершение творческих поисков: после долгих лет работы геймдизайнер понял, что для него действительно важно. Композитор сравнил декорации игры с виниловым проигрывателем.
Сакагути сказал, что визуальный ряд напрямую связан с нарративом игры.
Уэмацу сравнил темы игры с красотой живой музыки.
Сакагути согласен, что маленькие ошибки рождают человеческую красоту. По его словам, к диорамам Fantasian это тоже применимо.
Fantasian будет состоять из двух частей. Первая, с акцентом на сюжете, вышла сегодня и длится примерно 20-30 часов. Вторая часть, по словам Сакагути, будет больше концентрироваться на квестах и путешествиях. Дата выхода пока неизвестна.
2 апреля — неслучайная дата. В 1994 году именно в этот день вышла Final Fantasy VI, главный источник вдохновения Fantasian.