Красная Фракция: «Яблони зацветут и на Марсе!»
Подтягиваем, вспоминаем и играем в Red «мать его» Faction!
Шахтерам приходится жить в тяжелых и унизительных условиях, добывать руду по 10 часов подряд, да и еще под пристальным присмотром охранников. Страсти накаляются до предела, когда шахтеры начинают умирать от неизвестной ранее болезни, а Ультор при этом ничего не предпринимает. В один момент, под агитационным предводительством некой Эос (Eos), вспыхивает восстание и Паркеру ничего не остается, как попытаться выжить в этой марсианской неразберихе.
Игра базируется на проприетарном движке Geo Mod, который специально для игры разработали в Volition. И не сказать что визуально игра имела какие-то передовые особенности, наверное даже более старый LithTech 2.4 местами выдавал картинку получше, если бы не одна деталь — движок поддерживал технологию, которая позволяла разрушать некоторые строения и объекты локации. Вполне себе революционная вещь на тот момент. Конечно эта технология была всего лишь графическим эффектом, а не настоящим физическим взаимодействием между объектами (уже потом разработчики это реализовали в Geo Mod 2). При создании дыры в стене, в движке происходила специальная операция, в результате которой нужные полигоны удалялись, изменялись и потом создавались вновь. Но надо признать, тогда это выглядело потрясно!
⌧ Сравнение ⌧
Особенности мода:
1) Добавлен мод-враппер Dash Faction для движка игры.
P.S К сожалению, русификатор не работает с ним.
2) Добавил свой пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)
P.S Апскейлил практически все текстуры окружения, оружия, предметов, персонажей, монстров и т.д. Не трогал элементы HUD (разве что прицельные сетки), FX текстуры (слишком уж мелкие для скейлинга) и текстуры в формате *.vpb (их не очень много).
3) Добавил мод улучшенных катсцен 60 FPS Cinematics от BoubouV12.
4) Добавил мод улучшенной музыки RF1 HD Music Mod от TJ_, Goober + патч для него.
5) Добавил настроенный ReShade-враппер.
Скриншоты для сравнения:
⇦ Слева оригинал — Red Faction (steam), разрешение 1280×1024, все настройки на MAX
⇨ Справа обновленный вариант — Red Faction (steam),Dash Faction 1.8.0, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715×1527, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, CAS, FlexibleCA, LiquidLens)
⌧ Сбор материалов ⌧
1) Нам понадобится сама игра (у меня была из steam).
2) Скачиваем мой МОД
⌧ Инсталляция ⌧
1) Устанавливаете игру.
2) Распаковываем архив с модом папку с установленной игрой (с заменой)
⌧ Запуск и настройка ⌧
1) Запуск через «DashFactionLauncher.exe».
2) Там в «Options» настраиваете разрешение и другие параметры. Вот у меня так (проверьте путь до игры в «Game executables»):
3) В основном окне выбираем мой мод и жмем «Launch Game».
⌧ Рекомендации ⌧
1) ReShade отключается клавишей «End», можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл «d3d9.dll» в корневой папке.
2) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)
⌧ Используемые материалы ⌧
⌧ Заключение ⌧
Странно, но после такой классной Red Faction, вышло довольно спорное продолжение, которое на две ноги страдало «консольной» болезнью. Но Volition решили не останавливаться и все-таки развили идею разрушаемости в Red Faction: Guerrilla. Хотя это уже несколько другая история, да…
I haven’t had a moment to myself since I got here.
Названа стоимость русской версии настольной трилогии «Северного моря»
Inart откроет предзаказ на фигурку Вайпер из Valorant 7 октября
Младший победил старших: как Claude Sonnet 5.5 одолел Opus 5.5 и Fable 5.1 в пошаговой стратегии
Открываются предзаказы на коллекционную фигурку агента Sage из Valorant от компании Inart
Актёр озвучивания Солида Снейка высказался за продолжение серии Metal Gear без Хидео Кодзимы
Физический аналоговый стик на сенсорном экране в игре для iOS
В Throne and Liberty добавили Велентру, серьги и межсерверную осаду
В Gears of War E-Day героев лишат привычного преимущества, а атмосфера станет страшнее, чем в прошлых частях