Котики саботировали разработку Stray, но иногда всё же помогали
Создание игры про котика Stray не обошлось без участия хвостатых. Не всегда они позитивно влияли на рабочий процесс
По мере приближения к релизу Stray появляется всё больше подробностей. Выяснилось, что в создании игры про котика принимали участие настоящие котики.
Хвостатые были вовлечены в рабочий процесс. Например, при создании главного героя вдохновлялись Мёрто (на обложке). Его приютили Вив (Viv) и Кула (Koola), основатели BlueTwelve.
Другие коты Джун и Оскар порой бывают дома у разработчиков. Ходят и следят за работой.
Как выяснилось, они саботировали создание игры Stray — выключали компьютеры. В какой-то момент потребовалось снова работать над переводом, поскольку наработки не были сохранены.
Есть и позитивная сторона от вмешательства хвостатых. Разработчики наблюдали за ними, что помогло сделать котика в игре более реалистичным.
Релиз Stray запланирован на 19 июля.
Джун:
Оскар:
Источник: iXBT.games

Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Тодд Говард раскрыл возможные изменения в прокачке персонажа в The Elder Scrolls 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck