Технология FidelityFX SuperResolution (FSR) будет доступна не только на ПК, но и как минимум на консолях Xbox. Более того, если ранее считалось, что речь идёт только о приставках текущего поколения, потому что именно о них говорила Microsoft, то теперь сообщается, что FSR порадует и владельцев Xbox One.
Один из топ-менеджеров Xbox рассказал, что FSR стала доступна владельцам комплектов Xbox GDK (Game Development Kit) в виде предварительной версии. При этом в тегах соответствующего сообщения значились консоли Xbox One.
Excited to continue our close partnership with @AMD and see what game developers can do with FidelityFX Super Resolution, available to preview in our GDK today for @Windows, @Xbox Series X|S and #XboxOne consoles. pic.twitter.com/A446cNRUug
— Jason Ronald (@jronald) June 24, 2021
На самом деле это очень неожиданное известие, так как GPU в консолях Xbox One основаны на архитектуре GCN, а для неё AMD поддержку FSR не заявляла. Учитывая весьма скромную по современным меркам производительность Xbox One S, поддержка подобной технологии ускорения явно лишней не будет.
Автономная камера Xiaomi с 3K-сенсором, солнечной панелью и аккумулятором 9900 мА•ч вышла в продажу
Закат эпохи x86: как Apple совершила революцию в мире вычислений
Новый облик SberPay и карт: в «СберБанк Онлайн» появился маркетплейс с дизайнерскими коллекциями
Запуск локальных LLM на Mac mini с помощью OpenClaw: тест производительности
Мобильный трафик в России падает: в ряде регионов показатели снизились на 40% к 2026 году
Топ самых популярных смартфонов на AliExpress в России за первое полугодие 2026 года
Apple обновит Mac mini в 2026 году: мощные чипы M5 Pro и M6 и отказ от накопителей на 256 ГБ
Маск: Tesla AI6 станет самым мощным чипом в мире, и я первым поздравлю того, кто сделает лучше