Технология FidelityFX SuperResolution (FSR) будет доступна не только на ПК, но и как минимум на консолях Xbox. Более того, если ранее считалось, что речь идёт только о приставках текущего поколения, потому что именно о них говорила Microsoft, то теперь сообщается, что FSR порадует и владельцев Xbox One.
Один из топ-менеджеров Xbox рассказал, что FSR стала доступна владельцам комплектов Xbox GDK (Game Development Kit) в виде предварительной версии. При этом в тегах соответствующего сообщения значились консоли Xbox One.
Excited to continue our close partnership with @AMD and see what game developers can do with FidelityFX Super Resolution, available to preview in our GDK today for @Windows, @Xbox Series X|S and #XboxOne consoles. pic.twitter.com/A446cNRUug
— Jason Ronald (@jronald) June 24, 2021
На самом деле это очень неожиданное известие, так как GPU в консолях Xbox One основаны на архитектуре GCN, а для неё AMD поддержку FSR не заявляла. Учитывая весьма скромную по современным меркам производительность Xbox One S, поддержка подобной технологии ускорения явно лишней не будет.
GTA 6 получит 30 FPS: вчерашний геймплей записали на базовой PS5
Обнаружена атмосфера у наполовину состоящей из воды экзопланеты HD 176071 b, падающей на свою звезду
Сбербанк запустит выдачу займов под залог Bitcoin и Ethereum
В смартфонах Xiaomi появится Smart Privacy Display как в Galaxy S26 Ultra: функция замечена в коде HyperOS
Технологию DLSS 5 успешно запустили на видеокартах GeForce RTX 40
С 2023 года оперативная память подорожала в 12,5 раза: килограмм чипов DRAM теперь стоит как 620 граммов золота
В роутерах китайской компании ZBT обнаружен скрытый удаленный доступ с правами администратора
SpaceX провела огневые испытания ускорителя Super Heavy B21 с 33 новейшими двигателями Raptor 3