Технология FidelityFX SuperResolution (FSR) будет доступна не только на ПК, но и как минимум на консолях Xbox. Более того, если ранее считалось, что речь идёт только о приставках текущего поколения, потому что именно о них говорила Microsoft, то теперь сообщается, что FSR порадует и владельцев Xbox One.
Один из топ-менеджеров Xbox рассказал, что FSR стала доступна владельцам комплектов Xbox GDK (Game Development Kit) в виде предварительной версии. При этом в тегах соответствующего сообщения значились консоли Xbox One.
Excited to continue our close partnership with @AMD and see what game developers can do with FidelityFX Super Resolution, available to preview in our GDK today for @Windows, @Xbox Series X|S and #XboxOne consoles. pic.twitter.com/A446cNRUug
— Jason Ronald (@jronald) June 24, 2021
На самом деле это очень неожиданное известие, так как GPU в консолях Xbox One основаны на архитектуре GCN, а для неё AMD поддержку FSR не заявляла. Учитывая весьма скромную по современным меркам производительность Xbox One S, поддержка подобной технологии ускорения явно лишней не будет.
Прощай, эпоха Pentium: из Linux удалят устаревший код с оптимизациями для Intel MMX
Представлен Bmax MaxBook X15 S Pro: процессор Intel 2018 года, 12 ГБ ОЗУ и цена 470 евро
Поставки долгожданных Boeing 777-9 вновь откладываются — Lufthansa продолжит летать на старых Airbus A340
Илон Маск планирует заменить подводные интернет-кабели 100 тысячами спутников Starlink V4
Beget временно лишился права регистрировать домены .RU и .РФ — провайдер входит в число крупнейших в России
Блок питания за 500 евро не гарантирует безопасность видеокарт с разъёмом 12V-6×2: владелец двух RTX Pro 6000 вовремя заметил неисправность
KLM отказывается от Airbus A320neo в пользу бразильских Embraer E195-E2
Двуспальная кровать в небе: Singapore Airlines представила новый первый класс для дальнемагистральных Boeing 777 и Airbus A350