Концепция Mutant Year Zero: Road to Eden изменилась из-за любви авторов к героям
Разработчики Mutant Year Zero: Road to Eden признались, что изначальная концепция игры подразумевала систему необратимой смерти и появления новых персонажей взамен погибших. Однако авторы решили от нее отказаться из-за любви героям.
В Mutant Year Zero: Road to Eden игрокам предстоит взять под свое управление группу мутантов, каждый из которых обладает уникальным внешним видом и набором умений. Изначально авторы хотели применить концепцию современных XCOM — когда на смену погибшему персонажу можно призвать нового героя и прокачивать его заново. Однако, они изменили свое отношение, когда поняли, что оригинальные персонажи стали им слишком дороги.
«Выяснилось, что у когда у тебя есть свинья-мутант и утка-мутант с их очень крутыми способностями — ты влюбляешься в них. И мы не могли просто так от них отказаться», — сказал Дэвид Скарин, основатель студии разработчика Mutant Year Zero: Road to Eden.
Также разработчики признались, что постоянная смена героев могла плохо отразиться на сюжете игры. А именно историю разработчики считают важной частью своей тактической адвенчуры.
Mutant Year Zero: Road to Eden выйдет 4 декабря этого года на PC, PS4 и Xbox One.
Источник

Активисты объявили бессрочный бойкот PlayStation до тех пор, пока Sony не признает свою ошибку
«Рынок лимонов» в видеоиграх: почему индустрия держится на ремейках
Авторы EA Sports FC 27 на русском языке предложили игрокам собрать состав Ultimate Team «Предначертано величие»
Поклонники вспомнили, что Роберт Дауни-младший мог сыграть Доктора Дума еще 20 лет назад
Mortal Shell 2: главное о сиквеле
Team Spirit первой в истории трижды победила на The International по Dota 2
Sony поделилась статистикой Helldivers 2: в игру сыграли уже 22,9 миллиона человек
Игроки Fortnite удивлены количеством ботов в новом сезоне