Концепция Mutant Year Zero: Road to Eden изменилась из-за любви авторов к героям
Разработчики Mutant Year Zero: Road to Eden признались, что изначальная концепция игры подразумевала систему необратимой смерти и появления новых персонажей взамен погибших. Однако авторы решили от нее отказаться из-за любви героям.
В Mutant Year Zero: Road to Eden игрокам предстоит взять под свое управление группу мутантов, каждый из которых обладает уникальным внешним видом и набором умений. Изначально авторы хотели применить концепцию современных XCOM — когда на смену погибшему персонажу можно призвать нового героя и прокачивать его заново. Однако, они изменили свое отношение, когда поняли, что оригинальные персонажи стали им слишком дороги.
«Выяснилось, что у когда у тебя есть свинья-мутант и утка-мутант с их очень крутыми способностями — ты влюбляешься в них. И мы не могли просто так от них отказаться», — сказал Дэвид Скарин, основатель студии разработчика Mutant Year Zero: Road to Eden.
Также разработчики признались, что постоянная смена героев могла плохо отразиться на сюжете игры. А именно историю разработчики считают важной частью своей тактической адвенчуры.
Mutant Year Zero: Road to Eden выйдет 4 декабря этого года на PC, PS4 и Xbox One.
Источник

Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG