Концепция Mutant Year Zero: Road to Eden изменилась из-за любви авторов к героям
Разработчики Mutant Year Zero: Road to Eden признались, что изначальная концепция игры подразумевала систему необратимой смерти и появления новых персонажей взамен погибших. Однако авторы решили от нее отказаться из-за любви героям.
В Mutant Year Zero: Road to Eden игрокам предстоит взять под свое управление группу мутантов, каждый из которых обладает уникальным внешним видом и набором умений. Изначально авторы хотели применить концепцию современных XCOM — когда на смену погибшему персонажу можно призвать нового героя и прокачивать его заново. Однако, они изменили свое отношение, когда поняли, что оригинальные персонажи стали им слишком дороги.
«Выяснилось, что у когда у тебя есть свинья-мутант и утка-мутант с их очень крутыми способностями — ты влюбляешься в них. И мы не могли просто так от них отказаться», — сказал Дэвид Скарин, основатель студии разработчика Mutant Year Zero: Road to Eden.
Также разработчики признались, что постоянная смена героев могла плохо отразиться на сюжете игры. А именно историю разработчики считают важной частью своей тактической адвенчуры.
Mutant Year Zero: Road to Eden выйдет 4 декабря этого года на PC, PS4 и Xbox One.
Источник

Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар