Konami открывает издательское игровое подразделение

Компания будет издавать разные игры, начиная от инди и заканчивая проектами уровня AA и выше.

Основная цель начавшего работу европейского подразделения — собрать разнообразно портфолио из игр, направленных на западную аудиторию. Команда сфокусируется на издании игр для консолей и ПК.

Мы стремимся дополнить работу Японского офиса. В то время, как команды разработчиков в Японии продолжают работать над IP, принадлежащим Konami, европейское подразделение будет искать подходящие для издания проекты в США и Европе.

Ричард Джоунс
Старший бренд менеджер Konami Europe

Одним из первых проектов стал инди-платформер Skellatack, вышедший сегодня на всех платформах.


 

Источник

Похожие

Меню