Поддержка SteamVR пришла на macOS в 2017 году. Однако в большинстве своём компьютеры Apple не особо подходят для игр, и уж тем более игр в виртуальной реальности.
Видимо, за прошедшие несколько лет платформа так и не стала хоть сколько-нибудь востребованной на macOS, так что в итоге Valve решила прекратить поддержку SteamVR на этой операционной системе.
В коротком сообщении сказано, что Valve намерена сконцентрироваться на Windows и Linux — именно это является причиной отказа от macOS. Valve добавляет, что пока пользователи macOS могут использовать устаревшие версии SteamVR, но спустя какое-то время они, вероятно, попросту перестанут работать.
Anthropic урезала долю младших специалистов в технических командах с 27% до 9%
Disney переманила команду Character.AI и нацелилась на её технологии, а стартап остался один на один с судебными исками
Япония отправила аппарат MMX к Фобосу: впервые образцы с луны Марса вернутся на Землю
Смартфонный рынок обвалился как никогда, но Apple и Samsung почти не почувствовали удара
Google Gemini 4 Argon: ИИ-агенты на новой модели справились с прохождением Minecraft
Linux — не только для AMD: Intel добавляет полноценную поддержку XeSS в Valve Proton
Сердце от Qualcomm, но не Snapdragon: раскрыты детали портативной консоли Ayn Odin 3 Portal
DLSS 5 ускорилась, но по-прежнему сильно снижает FPS, а картинка стала чуть хуже