Композитор WoW: Midnight поддержал отказ Blizzard от использования генеративного ИИ
Лио Калиски, работающий над музыкальным сопровождением World of Warcraft: Midnight, выразил признательность Blizzard Entertainment за отказ от внедрения генеративного ИИ. В своем интервью он подчеркнул, что команда разработчиков получает истинное удовольствие от возможности воплощать собственные идеи, создавая по-настоящему вдохновляющий контент.
По словам композитора, студия Blizzard сознательно придерживается классического творческого подхода, предпочитая аутентичное созидание опоре на нейросети.
Дискуссии вокруг использования ИИ в игровой индустрии становятся все более напряженными: от синтезированной озвучки в Arc Raiders до неоднозначных визуальных решений в Clair Obscur: Expedition 33. Тем временем Square Enix сократила штат более чем на 100 специалистов, стремясь автоматизировать до 70% процессов тестирования. В свою очередь, издатели PUBG и Subnautica 2 и вовсе провозгласили курс на полную трансформацию в компанию, чья деятельность базируется на технологиях искусственного интеллекта.
Источник: iXBT.games
Xbox внезапно сделала условно-бесплатную Quake Champions платной
Xbox Game Studios работает над тремя новыми играми после масштабной реструктуризации подразделения
Nintendo представила новую карту The Legend of Zelda Ocarina of Time с преобразившимся Хайрулом
Hot Toys показала коллекционную фигурку Завтра из игры Death Stranding 2: On the Beach
По градостроительному симулятору Against the Storm создадут настольную игру о возвращении Гнилой бури
JoyToy открыла предзаказ на фигурку боевого лидера Волчьей гвардии из ордена Космических Волков
В сети раньше времени появилась ПК-версия Control Resonant, тогда как игроки на PlayStation платили за ранний доступ
Фагнаты обновили кастомную карту GTA VI: она уменьшилась в размерах, но стала детализированнее