Композитор WoW: Midnight поддержал отказ Blizzard от использования генеративного ИИ
Лио Калиски, работающий над музыкальным сопровождением World of Warcraft: Midnight, выразил признательность Blizzard Entertainment за отказ от внедрения генеративного ИИ. В своем интервью он подчеркнул, что команда разработчиков получает истинное удовольствие от возможности воплощать собственные идеи, создавая по-настоящему вдохновляющий контент.
По словам композитора, студия Blizzard сознательно придерживается классического творческого подхода, предпочитая аутентичное созидание опоре на нейросети.
Дискуссии вокруг использования ИИ в игровой индустрии становятся все более напряженными: от синтезированной озвучки в Arc Raiders до неоднозначных визуальных решений в Clair Obscur: Expedition 33. Тем временем Square Enix сократила штат более чем на 100 специалистов, стремясь автоматизировать до 70% процессов тестирования. В свою очередь, издатели PUBG и Subnautica 2 и вовсе провозгласили курс на полную трансформацию в компанию, чья деятельность базируется на технологиях искусственного интеллекта.
Источник: iXBT.games
Вышел первый трейлер стелс-хоррора CASE: Animatronics Redux с поумневшими аниматрониками и расширенными локациями
Inart опубликовала распаковку фигурки Нигана из восьмого сезона «Ходячих мертвецов»
В Studio Ghibli пока не знают, каким будет следующий полнометражный фильм
Юэн Макгрегор предложил Дэйву Филони идею вернуть Йоду во второй сезон «Оби-Вана Кеноби»
Вышел второй сезон «Трансформеров: Кибермир» — Бамблби получил новые способности
Авторы аниме «Сэкиро: Без поражения» показали битву Волка с Гёбу Масатакой Онивой
Hiya Toys анонсировала фигурку жука-воина из фильма «Звёздный десант»
Демоверсия Trails in the Sky 2nd Chapter стала доступна за месяц до релиза продолжения прошлогодней jRPG