Лио Калиски, работающий над музыкальным сопровождением World of Warcraft: Midnight, выразил признательность Blizzard Entertainment за отказ от внедрения генеративного ИИ. В своем интервью он подчеркнул, что команда разработчиков получает истинное удовольствие от возможности воплощать собственные идеи, создавая по-настоящему вдохновляющий контент.
По словам композитора, студия Blizzard сознательно придерживается классического творческого подхода, предпочитая аутентичное созидание опоре на нейросети.
Дискуссии вокруг использования ИИ в игровой индустрии становятся все более напряженными: от синтезированной озвучки в Arc Raiders до неоднозначных визуальных решений в Clair Obscur: Expedition 33. Тем временем Square Enix сократила штат более чем на 100 специалистов, стремясь автоматизировать до 70% процессов тестирования. В свою очередь, издатели PUBG и Subnautica 2 и вовсе провозгласили курс на полную трансформацию в компанию, чья деятельность базируется на технологиях искусственного интеллекта.
Источник: iXBT.games
