Компетентный профессионал из Digital Foundry высоко оценил улучшения в Quake 2
В отличие от Rockstar Games, которая просто выпустила RDR на PS4 и Switch, разработчики ремастера Quake II вложили в свой проект душу, любовь и уважение к классике 1997 года.
Новую Quake 2 проанализировал эксперт Digital Foundry Джон Линнеман и назвал её «феноменальной версией поистине легендарной игры».
За проект отвечает студии 0Nightdive Studios при сотрудничестве с Machine Games.
На всех консолях Quake 2 поддерживает не менее 60 кадров в секунду, а на PS5 и Xbox серии X даже 120 кадров в секунду в 4K. Xbox Series S обеспечивает динамическое разрешение при 120 кадрах. Что касается более слабых консолей – Switch ограничена 60 кадрами при 1080p, а для PS4 Pro и Xbox One X доступно 4K-разрешение.

Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку
Издание Polygon назвало главную проблему премии Игра года на фоне доминирования GTA VI
Sony начала поиск разработчиков, что может указывать на подготовку Gran Turismo 8 от Polyphony Digital
YouTube изменил правила для авторов роликов по GTA 6 из-за опасений перед релизом игры
Nintendo ошибочно заблокировала владельцев Switch 2 из-за сбоя в работе серверов
Студия DON’T NOD оказалась под угрозой закрытия
Разработчики The Witcher 3 позволят вернуться к обычной версии игры после релиза ремастера