Компании из игровой индустрии оказывали давление на создателя Metacritic, чтобы сервис не учитывал некоторые оценки
На оценках от Metacritic некоторые действительно заостряют внимание.
Недавно соучредитель Metacritic Марк Дойл в интервью GamesIndustry.biz вспомнил о временах, когда игровые компании пытались влиять на политику агрегатора.
На Metacritic строго учитываются только оригинальные рецензии для подсчёта Metascore. Даже если обновления последуют позже, применяется изначальная версия. Это связано с тем, что раньше на авторов давили, заставляя пересматривать оценки в сторону повышения.
В начале 2010-х, сообщает Марк, он часто сталкивался с пиарщиками. «Мне поступало около 10–15 писем с просьбой отменить конкретную рецензию и убрать критика, при этом меня просят изменить и оценку».
Он упомянул, что иногда на сайты оказывалось давление «внешними силами», чтобы улучшить оценки: «Это было типично для 2005–2007 годов».
Был случай с известной игрой крупного издательства, где начальная оценка составляла C+. Вскоре рецензию отозвали, заявив о «несоответствии стандартам», а через два дня опубликовали снова уже с B или B+.
То, что происходило, объясняет Марк: «Появлялись инсайдеры и говорили: ‘На нас надавили’. И в результате […] я решил поддерживать этих критиков, сказав: первая окончательная оценка будет учтена в Metacritic и оставлена неизменной».
***
Автор обложки: Metacritic. Источник изображения: rockpapershotgun.com
Источник: iXBT.games

Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов