Компании из игровой индустрии оказывали давление на создателя Metacritic, чтобы сервис не учитывал некоторые оценки
На оценках от Metacritic некоторые действительно заостряют внимание.
Недавно соучредитель Metacritic Марк Дойл в интервью GamesIndustry.biz вспомнил о временах, когда игровые компании пытались влиять на политику агрегатора.
На Metacritic строго учитываются только оригинальные рецензии для подсчёта Metascore. Даже если обновления последуют позже, применяется изначальная версия. Это связано с тем, что раньше на авторов давили, заставляя пересматривать оценки в сторону повышения.
В начале 2010-х, сообщает Марк, он часто сталкивался с пиарщиками. «Мне поступало около 10–15 писем с просьбой отменить конкретную рецензию и убрать критика, при этом меня просят изменить и оценку».
Он упомянул, что иногда на сайты оказывалось давление «внешними силами», чтобы улучшить оценки: «Это было типично для 2005–2007 годов».
Был случай с известной игрой крупного издательства, где начальная оценка составляла C+. Вскоре рецензию отозвали, заявив о «несоответствии стандартам», а через два дня опубликовали снова уже с B или B+.
То, что происходило, объясняет Марк: «Появлялись инсайдеры и говорили: ‘На нас надавили’. И в результате […] я решил поддерживать этих критиков, сказав: первая окончательная оценка будет учтена в Metacritic и оставлена неизменной».
***
Автор обложки: Metacritic. Источник изображения: rockpapershotgun.com
Источник: iXBT.games

Бренд Affliction выпустил коллекцию одежды по мотивам вселенной Gears of War
Приключенческому экшену Uncharted 2 исполнилось 17 лет, и многие игроки называют его лучшим проектом Naughty Dog
Звезда «Дома дракона» сообщила, когда начнутся съёмки финального сезона сериала
Будни админа Minecraft-сервера: время обновлений
Microsoft обновила системные требования Xbox Cloud Gaming, из-за чего сервис стал недоступен на некоторых старых телевизорах
Nintendo показала процесс замены аккумулятора в Switch 2 с использованием отвертки
Игровая индустрия США потребовала принять меры против пиратства из-за дешёвых ретроконсолей
Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов