Компании из игровой индустрии оказывали давление на создателя Metacritic, чтобы сервис не учитывал некоторые оценки

На оценках от Metacritic некоторые действительно заостряют внимание.



Недавно соучредитель Metacritic Марк Дойл в интервью GamesIndustry.biz вспомнил о временах, когда игровые компании пытались влиять на политику агрегатора.

На Metacritic строго учитываются только оригинальные рецензии для подсчёта Metascore. Даже если обновления последуют позже, применяется изначальная версия. Это связано с тем, что раньше на авторов давили, заставляя пересматривать оценки в сторону повышения.

В начале 2010-х, сообщает Марк, он часто сталкивался с пиарщиками. «Мне поступало около 10–15 писем с просьбой отменить конкретную рецензию и убрать критика, при этом меня просят изменить и оценку».

Он упомянул, что иногда на сайты оказывалось давление «внешними силами», чтобы улучшить оценки: «Это было типично для 2005–2007 годов».

Был случай с известной игрой крупного издательства, где начальная оценка составляла C+. Вскоре рецензию отозвали, заявив о «несоответствии стандартам», а через два дня опубликовали снова уже с B или B+.

То, что происходило, объясняет Марк: «Появлялись инсайдеры и говорили: ‘На нас надавили’. И в результате […] я решил поддерживать этих критиков, сказав: первая окончательная оценка будет учтена в Metacritic и оставлена неизменной».

***

Автор обложки: Metacritic. Источник изображения: rockpapershotgun.com

 

Источник: iXBT.games

Читайте также