Разработчики идут на компромиссы с издателями и своей совестью, чтобы получить доступ к самому большому игровому рынку мира.
Современный Китай известен строгой внутренней политикой: интернет в стране регулируется властями, а любое неповиновение общей линии партии пресекается соответствующими органами. Неудивительно, что китайский игровой рынок тоже вынужден подчиняться требованиям правительства.
В издании The Guardian вышла большая статья об игровой цензуре в Китае. Мы изучили материал и выбрали из него самое интересное.
По данным агентства Niko Partners, в Китае более 740 миллионов геймеров — это почти в два раза больше населения США. В год китайский игровой рынок приносит выручку в 46 миллиардов долларов.
Неудивительно, что большинство игровых студий желают получить доступ к такой широкой базе игроков. Но попасть на китайский игровой рынок не так-то просто: нужно заключить партнёрское соглашение с местными IT-компаниями вроде Tencent. Обычно это значит лишь одно — подчиняться всем их требованиям.
Так произошло с Paradox Interactive. Издатель, известный сериями Hearts of Iron и Crusader Kings, попытался выйти на китайский игровой рынок со Stellaris — стратегией об освоении космоса. Для этого компания заключила соглашение с Tencent и продала ей 5% своих акций.
Руководители Paradox посчитали, что этого будет достаточно для получения разрешения на продажу Stellaris в Китае, но что-то пошло не так — там игра всё ещё не вышла.
Некоторые компании всё же идут на крайние меры для выхода на китайский рынок. Так, в 2011 году Riot Games продала 93% своих акций Tencent за 400 миллионов долларов. В 2015 году китайский издатель выкупил оставшиеся 7% акций, став владельцем студии. Это решение позволило создателям League of Legends без проблем выпустить игру в Китае, но им пришлось переделать игру по требованиям местного министерства культуры.
Во-первых, разработчикам из Riot пришлось изменить некоторых персонажей. Китайским цензорам не нравились зомби, скелеты и другие ходячие мертвецы, поэтому их искусственно «оживляли», добавляя текстуры кожи на модельки. Этим дело не ограничилось.