Кодзима: выставка 1970 года породила Metal Gear и Death Stranding
Хидео Кодзима заявил, что всемирная выставка в Осаке 1970 года стала для него судьбоносным событием — без неё не возникли бы проекты Metal Gear и Death Stranding.
Он рассказал, как впечатления, оставшиеся с детства, сформировали его мировоззрение и творческий подход. В школьные годы он жил рядом с площадкой выставки и неоднократно посещал её.
«Я воочию увидел будущее и гармонию мира. Мне довелось пожать руку и поздороваться с Таро Окамото, Сакё Комацу, Кэндзо Танге, Кисё Курокавой, Дзюнко Косино и Ханаэ Мори — это напоминало встречу с инопланетянами».
По словам разработчика, Expo-70 провела чёткую границу между его личными «до» и «после».
Он подчеркнул, что подлинная ценность выставки крылась не только в технических достижениях, но и в её многогранности.
«Expo продемонстрировала сосуществование стран, народов, религий, традиций и историй. Это было воплощение прошлого и будущего, мира и гармонии».
Кодзима отметил, что без этого опыта у него не сформировалось бы глобальное и футуристическое мышление — а значит, не появились бы и его культовые франшизы.
Источник: iXBT.games
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год