Лейтмотивом творчества создателя Metal Gear Хидэо Кодзимы всегда было достижение максимальной кинематографичности, визуальной художественной выразительности его игр. И теперь с высоты своего опыта он утверждает, что у игр есть все данные для того, чтобы превзойти кино и даже литературу.
Выступая на конференции в Сиднее, Хидэо-сан поделился с аудиторией своим видением будущего. По его мнению, использование все боле и более продвинутых технологий позволит транслировать игрокам более сложные и глубокие эмоции.
В итоге развитие игр в этом направлении приведет к тому, что они смогут превзойти кино и даже художественную литературу по степени эмоциональной вовлеченности игрока, рассказывать поучительные и берущие за душу истории.
Что касается самого Кодзимы, он еще раз заверил всех, что наконец преодолел прошлогодний личностный кризис и творит в полную силу. Также он поблагодарил фанатов — именно их поддержка, по словам геймдизайнера, позволяет ему работать над тем, что ему самому нравится.
Также Хидэо Кодзима развеял один из наиболее распространенных слухов о себе. Он открыто заявил, что всегда старается придерживаться установленных дедлайнов, ведь тех, кто игнорируют сроки, она не считает настоящими творцами.
Источник