Кодзима отметил, что переход на PS5 практически не повлиял на процесс создания игр

Хидео Кодзима выразил мнение, что переход с PS4 на PS5 почти не сказался на разработке игр. В беседе с японскими СМИ он отметил, что нынешнее поколение консолей не принесло такого резкого изменения, как ожидалось.



«Немного неловко это произносить в присутствии представителей Sony» (смеётся), — заявил Кодзима, — «но переход на PS5 слабее повлиял на разработку, чем ожидалось. И хотя графика стала лучше и частота кадров повысилась до 60 fps, это не грандиозный скачок, как был с переходом с PlayStation на PS2».

Он подчеркнул, что новая консоль скорее является продолжением предыдущей, нежели революцией. Хотя внутренние улучшения имеют место, игроки заметят их не сразу.

Тем не менее, новинки присутствуют. В игре Death Stranding 2 команда ввела уникальную систему: звук преобразуется в вибрацию на контроллере, и эта инновация возможна только благодаря технологиям PS5.

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки:
Automaton Media

 

Источник: iXBT.games

Читайте также